Вселенная StarWars безгранична - похоже в ней есть всё. Продолжаем рассматривать игры и в этой статье проведем краткий экскурс про шутеры (ставшие в своем роде шедеврами) и поговорим о симуляторах.
Кто пропустил прошлый выпуск смотрим тут - Часть 1
Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast (с англ. — «Звёздные войны: Рыцарь джедай II: Джедай Изгой») — детище Raven Software, изданная компанией LucasArts в С.Америке и Activision для остального света. Игра в жанре экшн-шутер от первого/3-го лица. Вышло в свет 28 марта 2002 года. Написанная на движке Quake III игра стала по своему потрясающей для своего времени (не ах бы что, но сюжет затягивал, а возможность владеть световым мечом и силой очень радовала). В игре помимо меча есть и стрелковое оружие. Поддержка сетевого режима дала возможность насладиться игрой не только соло, но и в режиме арены.
Бои на мечах дали-таки свою фишку. Возможность переключать режимы стилей, использование Силы, скрещивание мечей и режим замедления во время нанесения смертельного удара - вот она главная особенность данной части (не говоря уже о сюжете и боям).
Можно посмотреть в Steam
Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy (с англ. — «Звёздные войны: Рыцарь джедай: Академия Джедаев») — продолжает серию игр про рыцаря-джедая, конкретней Jedi Outcast. Выполненная в жанре шутера от 1-го/3-го лица выпущенная LucasArts в 17 сентября 2003 года для PC. Продолжение по своему уникальной игры не разочаровало, а скорее даже порадовало. Помимо уже успевшей понравиться системе ведения боя (где можно было швырнуть мечем, притянуть к себе и просто рубануть или же взять бластер и пострелять) в академии нам дали возможность создать собственного персонажа. Конструктор был, конечно, прост по современным меркам, но сама возможность кастомизации очень радовала. Улучшена была и боевая система, она стала богаче, появились дуалы. Сюжетная линия стала еще захватывающей. Молодцы, постарались не ударить в грязь лицом - и это получилось. Замечательное продолжение серии которое происходит после 6-й части знаменитой саги. Орден джедаев возрожден Люком Скайуокером. Интриги, расследования, бои - все это здесь, в Академии. До сих пор эта часть не сходит с уст многих, ее упоминают, с ней сравнивают.
Можно посмотреть в Steam
Помимо шутеров Вселенная звездных войн старалась занять и нишу среди симуляторов (в частности космических-симуляторов, а как же без них, ведь космическим боям отводится не мало-важная роль в фильмах).
Star Wars: Rogue Squadron (с англ. Звездные Войны: Разбойная Эскадрилья)- аркадный симулятор от совместной разработки Factor 5 и LucasArts. Первая в серии Rogue Squadron, выпущена в свет LucasArts и Nintendo в декабре 1998 года.
Что характерно, Rogue Squadron была одной из первых игр в которой возможно было использовать возможности расширения Nintendo 64 для получения геймплея с более высоким разрешением экрана.
Действие игры происходит, конечно же, во вселенной Star Wars. В основе вдохновения легли комиксы Star Wars: X-wing Rogue Squadron, рассказывающие о приключениях Веджа Антиллеса и разбойной эскадрильи. События происходят где-то между "Новой надеждой" и "Империя Наносит Ответный удар". Игрок управляет Люком Скайуокером, под управлением - известный Х-истребитель. Сражаться предстоит в шестнадцати миссиях на различных планетах.
Высокие оценки технических достижений и управления полетом сделали свое дело и было продано более 1 млн. копий. Вдохновение от успеха первой части породило 2 сиквела для GameCube ( Nintendo GameCube - игровая консоль) Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader и Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike.
Можно посмотреть в Steam
Следующий симулятор на очереди это Star Wars: Starfighter от LucasArts выпущенная в 2001 году. На этот раз события развернутся перед битвой на Набу, где игроку дадут возможность управлять различными аппаратами, чтобы попытаться остановить вторжение на планету.
В Starfighter местность одной планетой не ограничено, в том смысле, что сражаться придется около городов, либо в космосе. Графика стала лучше, приятнее. Для разнообразия моментов при пилотировании, чтобы геймплей не казался однообразным - добавили метеориты, которые можно использовать с тактической точки зрения - или проще говоря прикрываться ими. Пилотирование, маневры - это Starfighter. История, конечно по фильмам не сильно привязана (не считая предысторию) и Рис Даллоус, офицер королевских космических сил, по моему нигде не засвечивается. Будем считать это просто приятным дополнением к саге.
Можно посмотреть в Steam
Star Wars Episode I: Racer — это уже гоночный симулятор вышедший 30 апреля 1999. Все мы помним 1-ю часть Звездных Войн и знаменитые гонки на Татуине (благодаря которым была приобретена "Гравицапа" - кто помимо оригинального перевода смотрел в озвучке Д. Пучкова поймет) вот и данная игра дает возможность поучаствовать в качестве пилота пода. Выбрать можно любого пилота из представленных (заявлены все пилоты из 1-го эпизода) и погонять на треке «Бунта Ив Классик». Помимо основной трассы Татуина есть несколько новых трасс (включая и другие планеты). В общем гонщикам есть где развернуться, а для любителей саги была еще одна приятная новость - Джейк Ллойд (актер сыгравший роль Энакина Скайуокера в 1-м эпизоде) озвучил такого же игрового персонажа.
Можно посмотреть в Steam
Ставь палец вверх и поддержи мой канал чтобы не пропустить очередной выпуск.
И, конечно, дорогой читатель, пиши свои комменты, пожелания, замечания и мы вместе улучшим качество следующих выпусков. Помни, твое мнение важно!