Найти в Дзене
А знали ли ВЫ?

Киберспорт: профессия или психическое заболевание?

Развитие компьютерных технологий и их популяризация способствует резкой популярности киберспорта. Киберспорт - сейчас это уже не игры. Это действительно серьезный спорт, тренировки. Крупные киберспортивные организации нанимают менеджеров для своих команд, дабы те сопровождали их на турнирах. Все это ведется к чему : сейчас в киберспорте крутятся жутко большие деньги, сопоставимые с реальным спортом, поэтому все больше людей стремятся ворваться в киберспорт игроками, комментаторами, аналитиками, менеджерами.
Еще каких-то пять, десять лет и киберспорт начнут показывать по телевизору. Хотя о чём это я, его уже показывает, конечно не везде но например в Китае, чемпионаты по Dota 2 Asia Championship уже активно транслируются по ТВ. Киберспорт очень молод, считается что дата его рождения это 1997г. Именно тогда появилась первая профессиональная лига игроков в Quake «Cyberathlete Professional League». Да и сами спортсмены чаще всего очень молоды, их возраст обычно от 14 до 30 лет. Мол

Развитие компьютерных технологий и их популяризация способствует резкой популярности киберспорта. Киберспорт - сейчас это уже не игры. Это действительно серьезный спорт, тренировки. Крупные киберспортивные организации нанимают менеджеров для своих команд, дабы те сопровождали их на турнирах. Все это ведется к чему : сейчас в киберспорте крутятся жутко большие деньги, сопоставимые с реальным спортом, поэтому все больше людей стремятся ворваться в киберспорт игроками, комментаторами, аналитиками, менеджерами.
Еще каких-то пять, десять лет и киберспорт начнут показывать по телевизору. Хотя о чём это я, его уже показывает, конечно не везде но например в Китае, чемпионаты по Dota 2 Asia Championship уже активно транслируются по ТВ.

Киберспорт очень молод, считается что дата его рождения это 1997г. Именно тогда появилась первая профессиональная лига игроков в Quake «Cyberathlete Professional League». Да и сами спортсмены чаще всего очень молоды, их возраст обычно от 14 до 30 лет. Молодые люди могут ещё школу не окончить а уже зарабатывать огромные деньги. Например совсем недавно завершился очередной чемпионат The International с призовым фондом в 34,4 млн долларов. Совсем немалые деньги для школьников :) Сам я незнаком не с кем из молодых обладателей миллионов, заработанных именно на играх, но вот нашел на одном из спортивных сайтов такую информацию:

Топ 10 взят со спортивного сайта https://cyber.sports.ru
Топ 10 взят со спортивного сайта https://cyber.sports.ru

Как мы видим Российских игроков здесь нет, но не стоит отчаиваться, все совсем не плохо. Российская команда Virtus.pro считалась одним из фаворитов турнира, но заняла только 9-12-е место (три года подряд VP занимала 5-6-е место) и получила 674 тысяч долларов. За карьеру каждый из игроков команды заработал больше миллиона долларов.

-3

Да, это отличный заработок для молодежи, плюс ко всему постоянные поездки по разным странам, всё это очень интересно. Но всё это приводит к игровой зависимости, которая уже внесена в перечень болезней. Во многих странах уже разработаны программы лечения людей с нарушениями здоровья, характерными для игрового расстройства. Особый упор делается на людей, проводящих в виртуальном пространстве много времени. Отмечается необходимость бдительно относиться к тому, сколько времени проводят за игрой. Всемирная организация здравоохранения включила зависимость от видеоигр в одиннадцатое издание Международной классификации болезней (МКБ-11).

С игровой зависимостью очень сложно бороться, разработчики игр тоже это понимают. Например компания Valve - гигант игровой индустрии в Dota 2 улучшили функцию, которая помогает пользователям бороться с игровой зависимостью. Теперь при достижении определенного лимита времени в игре система не позволит начать следующий матч.

-4

А вот например в Китае установили ограничения для несовершеннолетних геймеров. В будние дни они могут играть не более 90 минут, а в выходные — до трех часов. В Китае зафиксировано множество случае летального исхода прямо во время игры! Молодые геймеры целыми сутками не спят и почти не чего не едят.

-5

В Япониии тоже расматривают ограничения, представители совета японской префектуры Кагава представили проект об ограничении игрового времени для детей. Предполагается, что подростки смогут проводить в играх не более часа по будням и полутора часов в выходные и праздничные дни.

Понятие «игровая зависимость» может оказаться несоответствующим своему названию. Люди проводят много времени за играми не потому, что зависят от них, а потому, что они чувствуют себя несчастливыми из-за неудач в других сферах жизни. Ученые пришли к выводу, что те, у кого частично проявляются симптомы игровой зависимости, имеют сложности в других жизненных сферах, таких как карьера или личная жизнь. Иными словами, чрезмерная игровая активность является, скорее, компенсацией своих неудач, нежели реальной аддикцией. Для преодоления симптомов игровой аддикции необходимо тщательно изучить аспекты своей жизни вне игры. Человек должен понять свои эмоциональные мотивы, которые заставляют его слишком сильно погрузиться в игру, и попытатья преуспеть в тех направлениях, неудачи в которых он компенсирует высокой игровой активностью.