Перейду-ка с разу к делу - я делаю игру. Делаю её я в Unity и это не удивительно, большинство новичков с него начинает, он доступный и по нему много материала. До этой игры у меня было около 7-ми "заброшек", ни одну из них я так нормально и не реализовал (не смторя на то, что все они в 2D): постоянно спотыкался то об создание мира, то об плохую идею, то было слишком сложно. Закончу начало я тем, что внизу есть видео с геймплеем, а так же владельцы Android могут сами поиграть в этот обрезок. Вторая часть здесь О чем же игра? Я решил сделать 2D игру с упором на боёвку, вся игра состоит из 10-ти боссфайтов и кат-сценок между ними. Вообще я задумывал игру без сюжета, но кроме самого геймплея игрока должно что-то двигать вперед. В общем, игра маленькая, но яркая, как и задумано. План разработки: Сразу скажу что идти по тому плану что советуют в интернете, плохая затея, там слишком много лишнего и инструкция скорее для студий, нежели инди разработчиков. Мой план таков: Создание концепта в с