Как давний фанат первых Фаллаутов, немного следил за прогрессом в поиске спонсоров и в разработке Wasteland 2.
С выходом игры в Steam, в 2014 году, немедля приобщился. Но на старте не пришлось по нраву: чахлая графика, дубовая анимация, туннельные карты и традиционные тормоза на моём калькуляторе. Хотя что-то такое потенциальное, интересное, глубокое в игре всё же улавливалось. Да и текстовое сопровождение на родном (английском) языке по инерции радовало возможностью практики Reading'а (порой даже и Listening'а c Reading'ом) в комфортной обстановке.
Более к игре не возвращался.
Зато погонял в Wasteland, приложенный к изданию Director's Cut. Показался интереснее :-))
Щас решил вернуться и попробовать ещё раз. Говорят, последовавшие патчи многое исправили и добавили.
Стартовал самостоятельно сформированной группой рейнджеров. Опыт раскидывания характеристик в постапокалиптических играх остановился на Fallout 2 (в 3 и New Vegas оный не продвинулся) -- качай разговор, удачу и энергети