Приветствую, читатель. С самого детства моё воображение покорили книги и настольные игры. И если первые давали пищу воображению, поводы для раздумий и самую разную информацию, то вторые создавали прецедент для социализации и простор для конкуренции, сотрудничества и общения. Первые же коробки производства фирмы ТЕХНОЛОГ, купленные в киосках СОЮЗПЕЧАТЬ уже были с миниатюрами. Их игровая цель была в том, чтобы либо одолеть всех недругов, либо что-то захватить и куда-то донести, либо уничтожить определённую вещь. А весь процесс (на сколько клеток ходит миниатюра, при каком значении попадает, сколько наносит урона) управлялся по большей части случайностями (бросками костей), а я уже познавший много классических игр с возможностью просчитывать ход (шахматы, домино) был этим не слишком доволен. И потому зачастую додумывал (один или с друзьями) дополнительные правила, усложнявшие и расширявшие процесс. Временами их было так много, что получалась ещё одна полноценная игра на основе компонент