Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VR World

Самый удобный VR шлем.

В сегодняшней статье я буду рассказывать о шлеме от прекрасной компании Oculus, а именно об Oculus Rift S. Тянуть не буду. Смело могу сказать, что эта гарнитура для меня показалась самой удобной. Её контроллеры, простота в использовании, лёгкость заставляют меня все чаще использовать именно этот шлем, хотя под рукой лежит еще и HTC Vive Pro ценою около 100 тысяч рублей. Этот аппарат приходит вместе с двумя контроллерами "Touch", которые вместе со шлемом изображены на рисунке выше. Они показались мне настолько удобными, что я до сих пор наслаждаюсь игрой с ними. Все клавиши имеют внутри себя сенсорный датчик, который считывает, лежит ли палец на кнопке. Соответственно в игре положение пальцев изменяется по такому же принципу. В этой гарнитуре за функцию "передвижения" в играх отвечают стики, которые находятся на каждом из контроллеров. Они имеют большое преимущество над сенсорной панелью в линейке HTC Vive. Большим плюсом является наличие кнопок A B X Y на самих контроллерах Они легко

В сегодняшней статье я буду рассказывать о шлеме от прекрасной компании Oculus, а именно об Oculus Rift S.

Oculus Rift S
Oculus Rift S

Тянуть не буду. Смело могу сказать, что эта гарнитура для меня показалась самой удобной. Её контроллеры, простота в использовании, лёгкость заставляют меня все чаще использовать именно этот шлем, хотя под рукой лежит еще и HTC Vive Pro ценою около 100 тысяч рублей.

Этот аппарат приходит вместе с двумя контроллерами "Touch", которые вместе со шлемом изображены на рисунке выше. Они показались мне настолько удобными, что я до сих пор наслаждаюсь игрой с ними.

Все клавиши имеют внутри себя сенсорный датчик, который считывает, лежит ли палец на кнопке. Соответственно в игре положение пальцев изменяется по такому же принципу.

В этой гарнитуре за функцию "передвижения" в играх отвечают стики, которые находятся на каждом из контроллеров. Они имеют большое преимущество над сенсорной панелью в линейке HTC Vive.

Большим плюсом является наличие кнопок A B X Y на самих контроллерах

-2

Они легко ощутимы, и после часа игры вы перестанете путать кнопки, так как пальцы уже привыкнут к их расположению. Как раз кнопки и отвечают за разные действия в играх, а не панель движения как на контроллерах из предыдущей статьи. Следственно, не будет ложных поворотов персонажа.

Настройка защитной сетки, которая показывает вам, где находится стенка, чтобы случайно в нее не влететь или не ударить, осуществляется в самом шлеме, т.к ШЛЕМУ НЕ НУЖНЫ БАЗОВЫЕ СТАНЦИИ. На самой гарнитуре находятся несколько камер, которые отслеживают ваше положение и положения контроллеров.

В шлем установлены два дисплея для каждого глаза разрешением

1440 х 1280.

На Яндекс.Маркете Oculus Rift S можно купить за 40 т рублей.

На вторичном рынке 36+- тысяч.

Минимальные требования для этого шлема ниже, чем для HTC Vive:

процессор Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 или более мощный; графическая карта NVIDIA GTX 1050Ti/AMD Radeon RX 470 или более мощные; RAM 8 ГБ или более; DisplayPort 1.2; USB 3.0; Windows 10.

Если вы хотите купить себе VR гарнитуру, и не знаете, какую именно, то я смело могу рекомендовать Oculus Rift S к приобретению.

У меня еще много интересной информации про шлемы VR, игры и разные фишки, связанные с этой темой.

Подписывайтесь на канал. До встречи в следующей статье.