Все написанное в данной статье является личным мнением автора. Начну с сюжета, как в статье про прошлую часть, он плохой. Я привык оценивать игры за 2 часа, как-никак после 2-ух часов игру не вернуть в стиме, но Origins'у удалось завлечь меня за час, а во 2 части я так и не понял, что происходит. Что бы лучше понять мою претензию скажу, что я считаю: Игра должна быть самостоятельной, если она не называется так же, как и предыдущая часть, но, даже в таких случаях хорошие игры являются самостоятельными. А, что в DA2? Приведу простой пример: В начале мы бежим из Лотеринга и встречаем Храмовника и его жену, храмовника ранят порождения тьмы и нам говорят, он труп из-за скверны и здесь есть гениальный вопрос: Что такое скверна? Вам ответят: Это, что-то от порождений тьмы ( примерно так ). И вам никто не скажет: Кто-такие порождения тьмы, почему они так опасны, хотя целую армию этих порождений тьмы раскидывает 4 человека, что за мор и все такое. Геймплей вроде не изменился, но, из-за странн