Найти в Дзене
Жизнь в игре

Что будет, если в Ведьмак 3 Каменные Сердца приехать на свадьбу до квеста?

Ведьмак 3 полон деталей, на которые большинство игроков просто не обращает внимание. Такие детали не влияют на сюжет или геймплей, они нужны только для того, чтобы мир игры выглядел живым и целостным. Однажды я рассказывал о том, что будет, если в дополнении Каменные Сердца не поехать на свадьбу. CD Projekt Red проработали такой вариант развития событий до мелочей. На этот раз предлагаю проверить, что произойдет, если Геральт приедет в деревню, где проходит вся свадебная тусовка, до того, как возьмет квест с Витольдом? Логично предположить, что деревня никак не будет отличаться от любой другой деревни из игры. Стандартные модельки NPC, стандартные анимации и диалоги. Второй вариант, который часто встречается в играх — закрытая территория. Локации, в которых далее по сюжету будут происходить важные события, часто недоступны до того, как понадобятся по сюжету. Подпишись на меня во Вконтакте и Телеграме. Так ты будешь в курсе выхода новых интересных статей, а еще в социальных сетях я выкл

Ведьмак 3 полон деталей, на которые большинство игроков просто не обращает внимание. Такие детали не влияют на сюжет или геймплей, они нужны только для того, чтобы мир игры выглядел живым и целостным.

Однажды я рассказывал о том, что будет, если в дополнении Каменные Сердца не поехать на свадьбу. CD Projekt Red проработали такой вариант развития событий до мелочей. На этот раз предлагаю проверить, что произойдет, если Геральт приедет в деревню, где проходит вся свадебная тусовка, до того, как возьмет квест с Витольдом?

Логично предположить, что деревня никак не будет отличаться от любой другой деревни из игры. Стандартные модельки NPC, стандартные анимации и диалоги. Второй вариант, который часто встречается в играх — закрытая территория. Локации, в которых далее по сюжету будут происходить важные события, часто недоступны до того, как понадобятся по сюжету.

Подпишись на меня во Вконтакте и Телеграме. Так ты будешь в курсе выхода новых интересных статей, а еще в социальных сетях я выкладываю много крутого контента, который не попадает на Дзен.
Группа "Жизнь в игре" Вконтакте
Канал "Жизнь в игре" в Telegram

Разработчики таким образом экономят ресурсы, ведь не нужно отрисовывать дополнительные модели персонажей, режиссировать сцены и т.д. Что же приготовили нам польские разработчики? Неужели схалтурили или выдержали марку до последнего? Отправляемся в деревню и смотрим.

Зайдя на территорию, мы увидим необычную картину — жители будут готовиться к свадьбе. Там и тут будут работать мужчины и женщины. Кто-то делает мебель и собирает сцену, на которой во время свадьбы будут выступать музыканты, кто-то плетет свадебный венок и украшает помещения.

-2

То есть ребята из CD Projekt Red не просто сделали пару намеков на свадьбу с помощью декораций, они полноценно проработали эту сцену. Каждый житель деревни занят адекватным для подготовки праздника делом, нет ни одной топорной анимации, добавленной для видимости. Все смотрится органично и красиво.

Есть здесь и один занимательный момент: среди работающих людей можно найти Явнута — жениха. Эта деталь кажется незначительной, но все гораздо глубже. Во-первых, это раскрывает нам Явнута, как персонажа, ведь он из богатой семьи и мог бы скинуть всю работу на плечи крестьян, но совсем не прочь помочь им. Во-вторых, для Явнута не поленились нарисовать несколько моделей, ведь на свадьбе он будет одет в красивый костюм, а здесь он в простой одежде.

-3

К слову, раз уж нам было интересно, что будет, если мы посетим деревню до свадьбу, давайте попробуем узнать, что будет после празднования. Для того, чтобы это проверить, нужно выполнить квест, но не бежать сразу же отчитываться Ольгерду, а зайти еще раз в деревню.

Последствия веселья будут именно такими, как и ожидается — самые пьяные гости спят на траве, осталась куча недоеденной еды, горы грязной посуды и мусора. Вокруг уже хлопочут крестьяне, приводящие двор в порядок, кто-то снимает украшения и подметает.

-4

В итоге мы имеем целых три состояния одной и той же локации, два из которых могли не существовать, если бы CD Projekt Red решили пойти по общепринятой практике и сэкономить. Но вместо этого они создали потрясающее ощущение живого мира, который развивается параллельно с игроком.

А вы замечали такую проработку на других локациях? Делитесь наблюдениями в комментариях.

Кстати, теперь вы можете поддержать меня копеечкой и, например, предложить тему для статьи. Если у вас есть какие-то вопросы, пожелания или предложения, можете закинуть червонец и быть уверены, что я не пропущу их и точно отвечу.

Интересно будет почитать: