Сразу несколько компаний отчитались о своих квартальных финансовых успехах, а также поведали о грядущих планах. Однако в первую очередь я хотел бы упомянуть, что Electronic Arts подняла цены на свои старые игры в СНГ-сегменте в разы (часть из проектов теперь стоит в 4 раза дороже). Повышение произошло во всех регионах мира, однако для СНГ разница оказалась наиболее существенной. Подробнее в посте Electronic Arts в 2-3 раза подняла цены на свои игры в Steam. Между тем издательство Take-Two по-прежнему хвалится продажами Grand Theft Auto V, которые принесли компании на 54% больше денег, чем в прошлом финансовом квартале. Да и у Activision Blizzard пока все хорошо. Общая база игроков достигла отметки 400 млн. человек, а прибыль от них превысила 1,99 млрд долларов. Отдельно по проектом только Hearthstone и Diablo III продолжают приносить все меньше денег, однако серия Call of Duty, World of Warcraft и Overwatch это легко компенсируют. А мобильная Candy Crush снова получила статус "самой к