Наблюдая за действиями игроков и считывая их мозговые волны, инженеры США по заказу Минобороны разрабатывают алгоритмы машинного обучения, способные контролировать юниты. Сначала — в компьютерной стратегии, а там видно будет. В фантастическом фильме 1984 года «Последний звездный боец» рассказывается про подростка, чьи навыки в аркадных играх помогли ему стать пилотом настоящего боевого звездолета. Инженеры из Университета Баффало и Управления перспективных исследовательских проектов Минобороны США провели очень похожее исследование. Они разработали стратегическую игру в реальном времени, напоминающую StarCraft. В ней игроки должны использовать ресурсы, создавать армии и сражаться с противниками. Отличие от обычной видеоигры (и от фильма) в том, что к головам игроков прикреплены датчики ЭЭГ, записывающие активность их мозга, а специальные камеры следят за движением глаз. Вся эта информация поступает в компьютер и используется для обучения алгоритмов нейросети. Военные надеются, что в
Американские геймеры учат ИИ управлять роем военных роботов!!!
7 февраля 20207 фев 2020
6
2 мин