Ставь лайк и подписывайся на свежие новости!
Многие поклонники Fallout считают New Vegas лучшей частью во франшизе, и не без оснований. Разработчики из Obsidian проделали колоссальную работу, проработав систему прокачки персонажей, сделав интересные перестрелки и прописав сотни увлекательных квестов. Благодаря этому Fallout New Vegas смотрится и играется лучше, чем Fallout 3 от Bethesda.
Однако несмотря на то, что с момента выхода проекта все уже успели обсудить его до мельчайших деталей, до сих пор остаются некоторые детали, о которых мало, кто знает. О них и поговорим в данной статье. Приготовьтесь узнать о малоизвестных фактах Fallout: New Vegas.
Многих персонажей озвучили известные актеры. При записи реплик персонажей разработчики нередко прибегают к помощи известных голливудских звезд. Ведь кому, как не талантливым актерам удастся идеально передать интонацию и настроение героя? И Fallout: New Vegas не является исключением.
Во время разработки Obsidian привлекли к работе множество известных личностей. Например, Бенни озвучил звезда сериала "Друзья" Метью Перри. А Чифу Хэнлену голос подарил певец и актер Крис Кристофферсон, знаменитый по фильмам "Блэйд". Полный звездный каст актеров озвучки насчитывает с десяток имен.
Рассказчик имеет собственную модель персонажа. Практически каждая часть серии Fallout начинается с закадрового голоса, который рассказывает предысторию мира. Он принадлежит известному актеру Рону Перлману, и его фраза "Война... война никогда не меняется" уже давно записана в самые узнаваемые цитаты из игр.
Перлман в качестве рассказчика появляется еще с первой части серии, но именно в New Vegas разработчики додумались очеловечить бездушный голос, добавив в игру конкретного игрового персонажа, которому он будет принадлежать. Им стал Рон-рассказчик.
Встретить Рона-рассказчика во время прохождения нельзя. Он присутствует лишь в файлах игры, но его можно вызвать с помощью специальных консольных команд. В процессе диалога с ним можно убедиться, что тот разговаривает голосом Рона Перлмана, который и является закадровым диктором в играх Fallout.
Многие детали New Vegas основаны на оригинальной Fallout 3. Мало кто из юных геймеров знает, но первые две части франшизы были разработаны студией Black Isle, которая обанкротилась в 2003 году. Лишь потом Bethesda выкупила права на серию и начала создавать продолжения.
Однако перед закрытием Black Isle уже начала разрабатывать свою версию Fallout 3, перенеся франшизу в полноценное 3D. Сейчас в интернете можно даже найти некоторые наработки и концепты той игры. Но финансовые проблемы заставили авторов франшизы прекратить разработку и закрыться. И когда Obsidian приступили к созданию New Vegas, за основу они взяли множество наработок из Fallout 3 от Black Isle. Наследие почившей студии можно увидеть в локациях, квестах и персонажах, которые были позаимствованы из их нереализованной игры.
Перк "Сияющие Доспехи" является бесполезным. Система прокачки в New Vegas позволяет всячески развивать своего персонажа, прокачивая различные способности. Причем среди них есть весьма интересные, дающие неплохие бонусы.
Перк "Сияющие Доспехи" дает обладателю дополнительную защиту от энергетического оружия, если на нем надет специальный комплект брони и солнечные очки. И этот скилл был бы весьма полезен... если бы работал. Во время настройки перка программист из команды разработки допустил ошибку, из-за чего "Сияющие доспехи" в Fallout New Vegas не работают и не дают дополнительной защиты.
Игру сделали за полтора года. Компания Bethesda предъявила к разработчикам из Obsidian довольно жесткие требования, и одним из них было создание игры всего за 18 месяцев. И это при том, что сама Bethesda тратит на создание своих RPG несколько лет.
Из-за сжатых сроков разработки авторы были вынуждены работать день и ночь, составляя ассеты, прописывая диалоги и устраняя многочисленные баги. Учитывая, что New Vegas получилась одной из лучших в серии, можно только удивиться таланту разработчиков, которые сумели сделать великолепный проект.
Fallout New Vegas считается провальной игрой. Это не шутка. Bethesda на полном серьезе считает эту игру провалившейся, несмотря на оглушительный успех. Сейчас оценка на Metacritic составляет 80+ от критиков и игроков, продажи также были на высоте.
Почему Bethesda посчитала New Vegas провальным проектом - только ей известно. Игру любят во всем мире и покупают до сих пор. Некоторые полагают, что причиной такого негативного отношения стала банальная зависть. Fallout 3, разработанный Bethesda, был встречен публикой намного хуже, и это могло повлиять на скептическое отношение к шедевру от Obsidian.