Сегодня хотелось бы поговорить и вспомнить про отечественные игры, что случилось к началу 00-х, и где продолжение культовых хитов. Когда-то русская индустрия определяла развитие многих жанров во всем мире. В 1984 году советский разработчик Алексей Пажитнов выпустил культовый тетрис, завоевавший всемирную известность.В 1994 году программист Евгений Алемжин выпустил игру "Шарики", всем нам привычную "три в ряд". Симулятор дальнобойщика, который был продан в США тиражом около 200 тысяч копий, стал в один ряд с такими знаменитыми симуляторами водителя большегрузных автомобилей, как Euro Truck Simulator и American Truck Simulator. Также делали неплохие стратегии: Блицкриг, Казаки, King's bounty, Heroes of Might and Magic V. К середине 2000-х деньги в нашу индустрию текли рекой. Перед инвесторами открылся восточный, западный рынки и они начали вкладываться в местных игроделов. Денег хватало всем: как и честным разработчикам, так и аферистам. Многие выпускали заведомо помойные игры, так