Найти в Дзене

Лучшее в Dead Space 2

И мы добрались до второй части легендарной серии игр Dead Space! Если вам понравилась прошлая статья про первую часть, то и это должна обязательно зайти, начали! На первый взгляд, если между первой и второй был серьёзный перерыв, разница между этими играми глазу не особо-то и заметна, но тут всё серьёзней. Ведь Dead Space эта одна из немногих серий игр где эволюция движется больше в сторону новых игровых механик, нежели графики или самого движка, что в некотором смысле является показателем таланта разработчиков. Видно, что в игре реализовывают всё более интересные и новые идеи и выжимают из движка все соки незаметно дополняя его разными вкусностями. Теперь и стрелять стало приятней и железным человеком себя можно почувствовать, не говоря уже о том, что Айзек стал более серьёзным противником. Это можно понять только по его правому хуку и по тому с каким хладнокровным расчётом он старается действовать в непостижимо жутких ситуациях, так что главный герой стал лучше именно в тех аспект
Оглавление

И мы добрались до второй части легендарной серии игр Dead Space! Если вам понравилась прошлая статья про первую часть, то и это должна обязательно зайти, начали!

На первый взгляд, если между первой и второй был серьёзный перерыв, разница между этими играми глазу не особо-то и заметна, но тут всё серьёзней. Ведь Dead Space эта одна из немногих серий игр где эволюция движется больше в сторону новых игровых механик, нежели графики или самого движка, что в некотором смысле является показателем таланта разработчиков. Видно, что в игре реализовывают всё более интересные и новые идеи и выжимают из движка все соки незаметно дополняя его разными вкусностями. Теперь и стрелять стало приятней и железным человеком себя можно почувствовать, не говоря уже о том, что Айзек стал более серьёзным противником. Это можно понять только по его правому хуку и по тому с каким хладнокровным расчётом он старается действовать в непостижимо жутких ситуациях, так что главный герой стал лучше именно в тех аспектах, которые приходилось оттачивать на Ишимуре.

Сюжет

-2

Как и в прошлой части сюжет совсем не подкачал и даже больше, он стал более живым, более масштабным. Персонажи порадовали невероятно сильно, особенно если проходить игру с любительской русской озвучкой, ведь теперь Айзек Кларк обзавёлся своим личным голосом, что несомненно порадовало фанатов. Хочу подметить что переход из состояния Гордона Фримена фанаты не всегда встречают тепло, но в данном случае фанаты были в восторге что наш инженер начал показывать свой банально-протагонистический, но стальной характер. Если вникать в сюжет, то можно понять, что истинная угроза как всегда идёт именно от людей, а некроморфы это последствия того как человеческая борьба за идею способна уничтожить человечество. Простыми словами описать сюжет сложно, но я попытаюсь -"Dead Space это борьба с безумием, во всех смыслах". Игра становиться действительно интересней, ведь ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР...У Айзека появиться подружка...ага спойлер девятилетней давности...

Атмосфера

-3

Скажу честно данная часть не обладает изюминкой хоррора прошлой части, и на это повлияло довольно много положительных факторов:

1) Айзек стал куда сильнее и "железнее", а значит теперь он готов рвать в клочья уже знакомых врагов.

2) Убрали общее ГКД из первой части, а значит можно прервать перезарядку ударами ближнего боя, а применять аптечки в абсолютно любой момент. Ну перезаряжаться теперь можно на бегу, а не во время черепашьего шага.

3) Игра стала куда динамичнее, плавно перетекая в шутер, да и теперь сделали нормальную оптимизацию для мыши, а значит стрелять стало настолько же просто как в любом современном шутере. А если отключить вертикальную синхронизацию, то к вам вообще вряд ли кто-то сможет подойти.

Но это приятные мелочи, которые всё-таки "погубили" атмосферу хоррора, но в защиту хочу сказать, что всё-таки локации, враги и общий сеттинг стали порядком страшнее, а местами так действительно жуткими.

Сложность и особенности

-4

Да, тут изменилось довольно много, а в какую сторону решать только вам, я считаю, что тут просто всё иначе. Если раньше вас заставляли ходить по узким коридорам и прыгать от страха осматривая всё вокруг, то теперь локации стали немного пошире и количество врагов серьёзно увеличилось, как и их разновидности. А это значит, что игра будет вас очень жестоко наказывать за неверный шаг или выбор оружия, в Dead Space 2 нужно больше думать головой и как можно грамотнее использовать стазис и кинезис, ведь часто будут такие ситуации что можно решить всё вообще не и используя оружия.

На счёт уровня сложности, ну как я и говорил в прошлой статье, повышение уровня сложности теперь не делает врагов "стальными", а просто увеличивает наносимый ими урон. Повышение уровня сложности знатно преувеличивает интерес к прохождению, да и плюс к атмосфере, начинаешь внимательно слушать происходящее.

Сильно порадовала новая механика передвижения в вакууме, магнитные ботинки сменились на воздушные приводы маневрирования, хотя иногда будут моменты, что придётся летать в атмосфере как ракета, будто в костюм залито ракетное топливо. Вообщем да, воздушно-реактивный привод, как-то так, наверное...могу быть и не прав, не гуглю, а пишу что сам видел.

Кстати если вы пользуетесь, так сказать торрентом да? то советую качать игру без DLC, ибо в пиратской версии все ништяки она выдаёт сразу, что если честно притупляет интерес. Так что первое прохождение пользуйтесь тем что даёт сама игра, а не DLC.

Оптимизация

-5

Если сразу пересаживаться с первой на вторую, то это будто глоток свежего воздуха, ведь прицеливаться теперь стало в тысячи раз приятнее. В целом с оптимизацией всё в полном порядке. Ну и как всегда советую всем выключать вертикальную синхронизацию, кадров в секунду довольно много прибавит, картинка станет куда плавнее и конечно же стрелять станет ещё приятней.

Костюмы

-6

Тут мы вновь лишаемся изюминки из прошлой части, ибо костюмы тут меняются целиком, больше нет никаких апгрейдов, которые так сильно радовали и заставляли идти вперёд. Тем не менее всё ещё остаётся дикий интерес посмотреть, что же за костюм будет следующим, а что бы не отбивать у вас интерес к игре повторюсь, играйте без DLC, так приятней и интересней. Нет ничего хуже начала игры с топовым оружием и костюмами, абсолютно пропадает интерес к новому, к тому что будет дальше.

STRIFER_HELLCORP - Twitch

Чертог Страйфера

Ссылки на другие статьи по Dead Space, советую ознакомиться:

Лучшее в Dead Space 1

Лучшее в Dead Space 3