Найти в Дзене
BaconDragon BT

Интересные игровые механики которые игнорируют множество разроботчиков

В каждой игре есть своя игровая механика (пример : замедление времени) но чаще всего это очень популярные и банальные механики как телепортация . Но есть и другие интересные механики (как изменение гравитации) которые довольно интересные но часто игнорируются крупными разработчиками.Сегодня мы как раз поговорим про такие механики. ОГРАНИЧЕНИЯ В УПОТРЕБЛЕНИЕ ОДНОЙ И ТОЙ ЖЕ ЕДЫ Если вы играли в игры про выживания то скорее всего вы использовали самый эффективный источник еды и питались им до конца игры. Но что если ограничить количество съеденных блюд? То есть игрок не сможет питаться 24/7 одними только яблокоми. Это внесёт интерес к приготовлению новой пиши а так же игрок начнет открывать новые рецепты но как только героя станет тошнить от этой пиши то ему надо будет вернуться на старою или придумать новою. ЕСЛИ НЕ ОСВЕЩЕННО - ЗНАЧИТ НЕ СУЩЕСТВУЕТ А как насчёт этой механики. Представьте, что вы находитесь в темной комнате и у вас есть один переносной источник света. Вы видите кноп
Оглавление

В каждой игре есть своя игровая механика (пример : замедление времени) но чаще всего это очень популярные и банальные механики как телепортация . Но есть и другие интересные механики (как изменение гравитации) которые довольно интересные но часто игнорируются крупными разработчиками.Сегодня мы как раз поговорим про такие механики.

ОГРАНИЧЕНИЯ В УПОТРЕБЛЕНИЕ ОДНОЙ И ТОЙ ЖЕ ЕДЫ

Если вы играли в игры про выживания то скорее всего вы использовали самый эффективный источник еды и питались им до конца игры. Но что если ограничить количество съеденных блюд? То есть игрок не сможет питаться 24/7 одними только яблокоми. Это внесёт интерес к приготовлению новой пиши а так же игрок начнет открывать новые рецепты но как только героя станет тошнить от этой пиши то ему надо будет вернуться на старою или придумать новою.

ЕСЛИ НЕ ОСВЕЩЕННО - ЗНАЧИТ НЕ СУЩЕСТВУЕТ

А как насчёт этой механики. Представьте,

что вы находитесь в темной комнате и у вас есть один переносной источник света. Вы видите кнопку и решаете ее нажать НО пока она не находится в радиусе освещения то вы не можете ее нажать ибо она не существует пока вы ее не видите. Неплохая бы головоломка вышла ... Или платформер.

Изменение гравитации

Да я знаю это популярно! Но что если использовать это как фишку для решения головоломок. Под изменением гравитации я не имею в виду верх-низ а то что можно к примеру ходить по стенам или ползти по потолку. Есть лишь хорошая игра которая реализовала эту механику а именно. DarQ

Кратко о Darq

Вы играете за мальчика Loki и вы заперты в осознаннаном сне. Ваша цель выбраться но помните что вы во сне...

Графика : 2.5/3

Геймплей : 2/3

Сложность : 1/3

Игра DarQ
Игра DarQ