В каждой игре есть своя игровая механика (пример : замедление времени) но чаще всего это очень популярные и банальные механики как телепортация . Но есть и другие интересные механики (как изменение гравитации) которые довольно интересные но часто игнорируются крупными разработчиками.Сегодня мы как раз поговорим про такие механики. ОГРАНИЧЕНИЯ В УПОТРЕБЛЕНИЕ ОДНОЙ И ТОЙ ЖЕ ЕДЫ Если вы играли в игры про выживания то скорее всего вы использовали самый эффективный источник еды и питались им до конца игры. Но что если ограничить количество съеденных блюд? То есть игрок не сможет питаться 24/7 одними только яблокоми. Это внесёт интерес к приготовлению новой пиши а так же игрок начнет открывать новые рецепты но как только героя станет тошнить от этой пиши то ему надо будет вернуться на старою или придумать новою. ЕСЛИ НЕ ОСВЕЩЕННО - ЗНАЧИТ НЕ СУЩЕСТВУЕТ А как насчёт этой механики. Представьте, что вы находитесь в темной комнате и у вас есть один переносной источник света. Вы видите кноп
Интересные игровые механики которые игнорируют множество разроботчиков
24 января 202024 янв 2020
69
1 мин