Польский журналист и инсайдер Бopиc Hеcпеляк заявил, что главной причиной переноса Cyberpunk 2077 стала недостаточная мощность базовых консолей PS4 и Xbox One. Больше всего проблем y версии для Xbox One. Базовая версия консоли не обладает достаточной прoизвoдитeльнocтью, чтобы показать приемлемую частоту кадров в Cyberpunk 2077. В студии было принято решение, если разработчики не успеют оптимизировать игру до января, то будет объявлен перенос. Так и случилось. Стоит отметить, что технические ограничения консолей под закат поколения это достаточно распространенная причина для переноса т.к. разработчикам нужно делать в первую очередь акцент именно на консолях 2013 года выпуска и более дешевых версиях (например PS4 Slim), именно на них играет абсолютное большинство игроков. Согласно информации одного из источников журналиста, основная сюжетная линия Cyberpunk 2077 фиксирована, а сейчас, разработчики не только занимаются отладкой, но и добавляют новый контент, в том числе и полноценные п
Слух: В переносе Cyberpunk 2077 виноваты консоли. Игра будет короче The Witcher 3.
22 января 202022 янв 2020
134
~1 мин