В этом выпуске я подробно расскажу про шейдеры Diffuse Shader, Glossy Shader, ADD shader и MIX Shader в Blender 2.81.
Шейдеры
Add Shader - используется для объединения двух шейдеров вместе.
Diffuse BSDF - используется для добавления диффузных отражений по Ламберту и Орену-Наяру.
Glossy BSDF - используется для добавления глянцевых отражений. Например для создания материалов вроде металла или зеркал.
Mix Shader - используется для смешивания двух шейдеров. Смешивание можно использовать для создания слоистого материала.
Поступающий луч света попадёт в один из них с вероятностью, определяемой входом Коэфф.
Коэфф.
Fac - используемый при смешивании двух шейдеров. При значении ноль всегда будет использоваться верхний шейдер, а при значении один – нижний.