В этом выпуске я подробно расскажу про шейдеры Diffuse Shader, Glossy Shader, ADD shader и MIX Shader в Blender 2.81. Шейдеры Add Shader - используется для объединения двух шейдеров вместе. Diffuse BSDF - используется для добавления диффузных отражений по Ламберту и Орену-Наяру. Glossy BSDF - используется для добавления глянцевых отражений. Например для создания материалов вроде металла или зеркал. Mix Shader - используется для смешивания двух шейдеров. Смешивание можно использовать для создания слоистого материала. Поступающий луч света попадёт в один из них с вероятностью, определяемой входом Коэфф. Коэфф. Fac - используемый при смешивании двух шейдеров. При значении ноль всегда будет использоваться верхний шейдер, а при значении один – нижний.