«Гляжусь в тебя, как в зеркало» или как нас грозились закрыть Каждая игровая история, что мы снимаем (рекламу или кино), — в каком-то смысле автобиографична. Мы придумываем сюжет и персонажей из нашей жизни, хотя можем делать рекламу тормозных колодок. Бывает, что даём фамилии героям как своим знакомым. Мой школьный товарищ, увидев наше кино на ютубе, спросил, — случайно ли в фильме у персонажа такая же фамилия, как у него. Я рассказал, что решил так назвать, т.к. сюжет напоминал историю из нашей с ним школьной жизни. Товарищ был нереально растроган и показывал фильм накомым — смотрите, обо мне кино сняли. А бывает, что люди ищут смысл там, где он не закладывался. Приключилась как-то история с не очень приятным человеком. По долгу службы, мы с ним были вынуждены год коммуницировать. В ходе этого сотрудничества мы, собственно, не сильно скрывали друг от друга взаимную нордичность. И вот однажды, человек решил, что в одном моем проекте, один из персонажей — это карикатур