Для начала стоит решить, каким направлением вы действительно хотите заниматься. Или это будет создание персонажей, анимации, визуализации(интерьеров, экстерьеров), создание мультиков или motion design. И еще важным является то, что не стоит учить программы которые проще в усвоении. Почему? В основном такие программы имеют ограниченный функционал, а учить программу, чтобы потом через 1-2 года учить другую нет смысла. Сегодня поговорим, о популярных программах, и в каких сферах они применяются. Это такие программы: Blender, Cinema 4d, Maya, 3d Max, Zbrush. Эти программы имеют очень широкий функционал, но в одной проще выполнять одного типа задания, в другой - другие... Blender Большим плюсом является то, что программа полностью бесплатная, очень большой выбор инструментов, можно создавать модели, есть инструменты скульптингу, видеоредактор, можно создавать эффекты, и анимацию, а также текстуры. Эту программу стоит сравнивать с Maya, которая используется для создания мультиков. Если May