В этом уроке мы сделаем загрузку необходимых ресурсов для нашей игры. Подготовка к работе Для начала нам нужно создать отдельную ветку для этой игры в нашем стартовом шаблоне ( если у вас его нет его можно скачать здесь ). Находясь в корне нашего проекта создадим новую ветку: Загрузка ресурсов Для загрузки всех необходимых для нашей игры мы будем использовать метод жизненного цикла сцены preload, для этого переходим по пути src/index.ts находим функцию preload: и заменяем ее содержимое на: данный код осуществляет загрузку ресурсов необходимых нам для работы: 4 изображения и один спрайт с нашим персонажем. Хотя это может показаться очевидным, я бы хотел обратить ваше внимание на первый аргумент метода this.load.image является ключом ( aliase ) с помощью которого мы можем впоследствии получить доступ к загруженному ресурсу. В качестве ключа можно использовать любую допустимую в JavaScript стоку. Вывод изображения на холст Чтобы отобразить одно из загруженных нами изображений, помести