Известная на весь мир история Ведьмака является одной из самых увлекательнейших вселенных. Но не все знают, что родилась история о Ведьмаке Геральте из Ривии в Польше. Узнав об этом, сразу можно предположить, что её автор Анджей Сапковский вдохновлялся чудищами из мифологии, а в частности старословянской. Покопавшись в названиях и происхождениях чудовищ из Ведьмачьей вселенной мы понимаем, что это действительно так.
Так какая же нечисть смогла проникнуть с ветхих страниц мифологии славян и обрести новую жизнь в историях Сапковского? Просмотрев все известные источники от оригинальных романов до игр можно сделать вывод, что чудовищ там - очень много. Разберём самых интересных и более узнаваемых представителей бестиария Ведьмака.
Утопец. Наверное, это один из самых популярных мобов в серии игр Ведьмак. Он встречается в каждой части и практически не имеет каких-либо изменений. Утопцами представлены преступники или грешники, которые закончил свою жизнь в воде. Это кровожадное и абсолютно неразумное существо. Был Утопец взят непосредственно из старославянской мифологии, где тот считался духом воды. Утопец является призраком человеческих душ, которые умерли от утопления, проживая в месте своей собственной гибели. Они несут ответственность за то, что засасывают людей в болота и озера, а также убивают животных, стоящих возле тихих вод.
Полуденница и Полуночница. Предстают данные персонажи в играх "Ведьмак" и "Ведьмак 3". Данные виды являются разновидностью призраков, появляющихся в определенное время: одни в полдень, а другие в полночь. Представлены они, как духи умерших женщин, которые жаждут мести. В старославянской мифологии Полуденница и Полуночница являются одними из самых ярких представителей. Жили они на рабочих полях, где каждая появлялась в своё время. Полуденница следила, что бы ни один из рабочих не находился на поле в полдень (люди называли солнечным ударом гнев Полуденницы), а Полуночница, что бы никто не шастал ночью по полям. Что в мире Ведьмака, что на Руси, они считались опасными духами, которые могут защекотать до смерти или же заставить танцевать. Бороться с ними было практически невозможно, поэтому люди старались их избегать (Подробнее о Полуднице и Полуночнице).
Игоша. Чаще всего данного персонажа узнают из игры "Ведьмак 3: Дикая охота" в задании с поиском семьи Кровавого Барона, нежели из самих романов Сапсковского. В игре Игоша был представлен как мёртвый, нежеланный ребёнок, которого не похоронили после смерти надлежащим образом. Данная нечисть пропитана местью и злобой. Питается Игоша кровью и силой беременных женщин, которых постепенно доводит до смерти. Прототипом Игоши в мире Ведьмака послужило два вида нечести: польский Поронец и русский Игоша. Поронец - это мелкий вредоносный демон, в которого превращается умерший до рождения или до крещения младенец. Это маленькое, напоминающее неоперившегося птенца существо, являющееся вредить исключительно беременным женщинам высасывая их кровь. От Поронеца частично была взята его внешность и ненависть к беременным женщинам. Игоша - это дух не рождённого, не крещённого младенца. Внешне он представлен, как безрукий и безногий уродец. Хоронили таких детей возле избы или же подполом, после чего дух возрождался и требовал считать его домовым, иначе же он начинал пакостить и вредить хозяевам дома. От Игоши было взято само название и стиль упокоения души с целью создания Чура - духа-хранителя.
Вот тот небольшой список нечести из старославянской мифологии, что была представлена во вселенной Ведьмака. Осталось ещё множество существ, как из этой мифологии, так и из многих других.