Найти в Дзене
Play Everyday

Как умирает индустрия игр.

Доброго времени суток. Это Play Everyday и сегодня мне хотелось бы поговорить со своими ровесниками, то есть с людьми старше 25. Вопрос который я хочу рассмотреть может касаться игр и игровой индустрии, но по факту он куда шире. Потеря качества продукта на рынке, да и везде в целом. Проблема создание новых шедевров. В чем же она? Как мне кажется ситуация обстоит так: увеличение аудитории игр вызвала уменьшение спроса на качество и увеличило конвейерность продукта. Сейчас можно выпустить откровенное говно, и, если оно будет подкрепленно нормальной медийностью, этот продукт будет востребованным. Это нам великолепно показал Илья Мэддисон со своим подземным человеком. Это своеобразное произведение искусства гениально, но тех кто гениальность эту оценил крайне немного. В основном люди играли в игру только чтобы словить каких-то лулзов и опять же хайпануть, выложив прохождение на Ютуб, или застримить на твич. И это очень хорошо характеризует положение в целом. Бесконечные вереницы однооб

Доброго времени суток. Это Play Everyday и сегодня мне хотелось бы поговорить со своими ровесниками, то есть с людьми старше 25.

Вопрос который я хочу рассмотреть может касаться игр и игровой индустрии, но по факту он куда шире. Потеря качества продукта на рынке, да и везде в целом.

Проблема создание новых шедевров. В чем же она? Как мне кажется ситуация обстоит так: увеличение аудитории игр вызвала уменьшение спроса на качество и увеличило конвейерность продукта. Сейчас можно выпустить откровенное говно, и, если оно будет подкрепленно нормальной медийностью, этот продукт будет востребованным. Это нам великолепно показал Илья Мэддисон со своим подземным человеком. Это своеобразное произведение искусства гениально, но тех кто гениальность эту оценил крайне немного. В основном люди играли в игру только чтобы словить каких-то лулзов и опять же хайпануть, выложив прохождение на Ютуб, или застримить на твич. И это очень хорошо характеризует положение в целом. Бесконечные вереницы однообразных экшен игр, и такие же бесконечные РПГ за редким исключением.

А теперь вкратце и субъективно.

-2

Новый Фоллаут просто дно. Единственное, что он доказал- это то, что комьюнити может вытянуть любую игру до хоть каких то уровней конкурентоспособности. Потому как, единственное что слышно про Fallout 76 это про новые баги и лулзы комьюнити.

-3

Новых свитки также вышли в формате ММО. ММО по факту оказалось гринделкой, пусть и не такой тупой. Ну тут не все так однозначно, так как они обещают выпустить генеральное, по их словам, обновление, с квестом длинною в год. И если это будет квест, в том понимании в котором я привык это видеть, действительно интересный и продуманный, то я лично выпущу хвалебную оду. Но как мне кажется длинна квеста будет выражена количеством жесткого гринда какой-нибудь вещицы с коэффициентом выпадения 0,00001.

-4

Можно приводить ещё много примеров. Напиши в комментарии какая игра разочаровала тебя?

На этом разрешите откланяться и пожелать вам отличных игр и всего хорошего. С вами был Play Everyday, подписывайтесь на нас, ставьте палец вверх! Чао!мирает