Ранее в этом месяце Capcom выпустила первое исправление производительности 2020 года для Monster Hunter World. Этот патч нацелен на снижение загрузки процессора и повышение общей производительности. И сегодня японская компания выпустила второй патч, обещающий дальнейшее повышение производительности. Согласно примечаниям к выпуску, обновление от 27 января для Monster Hunter World содержит улучшения для решения этой проблемы, которая чаще всего встречается у процессоров с меньшим количеством ядер. Кроме того, он решает проблемы с зависанием экрана, которые могут повлиять на пользователей определенных видеокарт. Как всегда, Steam загрузит этот патч при следующем запуске клиента. Ниже вы также можете найти полный список изменений. Monster Hunter World
Новое обновление Monster Hunter World еще больше повышает производительность, снижает нагрузку на процессор, исправляет Фризы!
28 января 202028 янв 2020
2
1 мин