Найти в Дзене
GazGold

Новое обновление Monster Hunter World еще больше повышает производительность, снижает нагрузку на процессор, исправляет Фризы!

Ранее в этом месяце Capcom выпустила первое исправление производительности 2020 года для Monster Hunter World. Этот патч нацелен на снижение загрузки процессора и повышение общей производительности. И сегодня японская компания выпустила второй патч, обещающий дальнейшее повышение производительности. Согласно примечаниям к выпуску, обновление от 27 января для Monster Hunter World содержит улучшения для решения этой проблемы, которая чаще всего встречается у процессоров с меньшим количеством ядер. Кроме того, он решает проблемы с зависанием экрана, которые могут повлиять на пользователей определенных видеокарт. Как всегда, Steam загрузит этот патч при следующем запуске клиента. Ниже вы также можете найти полный список изменений. Monster Hunter World

Ранее в этом месяце Capcom выпустила первое исправление производительности 2020 года для Monster Hunter World. Этот патч нацелен на снижение загрузки процессора и повышение общей производительности. И сегодня японская компания выпустила второй патч, обещающий дальнейшее повышение производительности.

Согласно примечаниям к выпуску, обновление от 27 января для Monster Hunter World содержит улучшения для решения этой проблемы, которая чаще всего встречается у процессоров с меньшим количеством ядер. Кроме того, он решает проблемы с зависанием экрана, которые могут повлиять на пользователей определенных видеокарт.

Как всегда, Steam загрузит этот патч при следующем запуске клиента. Ниже вы также можете найти полный список изменений.

Monster Hunter World

  • Замораживание экрана, которое затрагивает пользователей с определенными видеокартами. (Происходит только с DirectX 11.)
  • Мы внедрили улучшения для решения этой проблемы, которая чаще всего встречается в процессорах с меньшим количеством ядер.
  • Проблема производительности, которая затрагивает пользователей с определенными характеристиками системы.
  • Мы решили проблему, которая может привести к падению FPS для пользователей с определенными спецификациями при использовании DirectX 12.
  • Мы добавили меры по снижению загрузки процессора. Обратите внимание, что эффект от этого улучшения зависит от характеристик вашей системы.
  • Мы исправили проблему, из-за которой игра зависала при использовании определенных мониторов после запуска игры в оконном режиме, запуска игры на удаленном рабочем столе или при нажатии Alt + Tab.