Найти в Дзене

Ведьмак. Лучшие квесты Оксенфурта...

Дорогие читатели, маленькая просьба, проводите пожалуйста на данной странице больше 40 секунд, чтобы нам засчитывался просмотр, для нас ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО!!! Заранее спасибо... Здравствуйте, уважаемые читатели. С Вами снова игроман и сегодня нас ждет продолжение прошлой статьи, а именно лучшие скрытые квесты Оксенфурта и Новиграда... Возможно это не все квесты, поэтому пишите в комментариях какие квесты я не нашел. Итак начинаем. 1. Наша кляча Рядом с Оксенфуртом Геральд встречает крестьянина, который утверждает, что у него украли лошадь, притом какое то чудовище. Геральд решает идти по следам и натыкается на лагерь Скоя^таэлей. Ведьмак пытается договориться с эльфами, но те наотрез отказываются отдавать кобылу, так как они нужны для перевозки раненых. Вернуть лошадь можно тремя способами: 1) Заплатив за неё. 2) Убедить эльфа знаком Аксий. 3) Перебить весь отряд эльфов. Возвратив лошадь получаем награду. 2. Нильфгаардский тайник. Гуляя по Новиграду можно найти выпуклый камень в стене

Дорогие читатели, маленькая просьба, проводите пожалуйста на данной странице больше 40 секунд, чтобы нам засчитывался просмотр, для нас ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО!!! Заранее спасибо...

Здравствуйте, уважаемые читатели. С Вами снова игроман и сегодня нас ждет продолжение прошлой статьи, а именно лучшие скрытые квесты Оксенфурта и Новиграда... Возможно это не все квесты, поэтому пишите в комментариях какие квесты я не нашел. Итак начинаем.

1. Наша кляча

-2

Рядом с Оксенфуртом Геральд встречает крестьянина, который утверждает, что у него украли лошадь, притом какое то чудовище.

-3

Геральд решает идти по следам и натыкается на лагерь Скоя^таэлей. Ведьмак пытается договориться с эльфами, но те наотрез отказываются отдавать кобылу, так как они нужны для перевозки раненых. Вернуть лошадь можно тремя способами: 1) Заплатив за неё. 2) Убедить эльфа знаком Аксий. 3) Перебить весь отряд эльфов. Возвратив лошадь получаем награду.

2. Нильфгаардский тайник.

-4

Гуляя по Новиграду можно найти выпуклый камень в стене здания, осмотрев её мы найдем записку от шпиона. В ней говорится о сговоре торговцев Новиграда с Нильфгаардом, а также про следующий тайник. В тайнике будет ключ и записка. В записке сказано о слабости Хеммельфарта к девушке, и о местонахождении последнего тайника.

-5

В тайнике будет снаряжение, кроны и записка о планах шпионов.

3. Новиградское гостеприимство.

-6

Севернее деревни Янтра можно набрести на двух поэтов - Виктора и Гаскона. Поэты предложат Геральду отдохнуть и выпить. Пьем до отказа.

-7

Очнувшись утром в одних трусах Геральд поймет, что его обокрали. Пойдя по следу мы найдем воришек. За их происки мы можем забрать их одежду или же просто простить их.

4. Василиск в клетке.

-8

Недалеко от Новиградских ворот Оксенфурта мы видим толпу людей. Подойдя мы увидим показ " василиска " в клетке, который оказывается молодой и слабой особью виверны. Поговорив с жуликами клетка разваливается и виверна вылезет. Убить ее будет не сложно, но жулик все равно успеет убежать.

-9

5. Проклятый склад.

-10

В порту Новиграда ведьмак станет свидетелем конфликта человека с краснолюдом. Оказывается на их общем складе завелось чудовище. И теперь они обвиняют в этом друг друга. Стражник находившийся рядом просит ведьмака о помощи.

-11

Коротышка обвиняет человека в том, что он специально подбросил чудовище на общий склад, чтобы стать единственным владельцем. Человек же является настоящим расистом и не доверяет ведьмаку, так как он сам " нелюдь " и будет помогать краснолюду. Внутри склада Геральд обнаружит накера и разрушенную клетку. Это значит, что накера сюда кто то притащил. Так же рядом со сломанной клеткой виден четкий след сапога краснолюда. Принимаем решение:

  • Говорим что не нашли никаких следов преступника, а чудовище убито. Никого из владельцев не арестуют. Получаем награду.
  • Обвинить краснолюда. Стражник арестует его, а совладелец-человек обрадуется. Мы получим бонус от стражи.
  • Обвинить человека-расиста. Он будет арестован, а краснолюд позже признается Геральду наедине в преступлении. Мы также получим бонус от стражи.

Признаюсь я всегда выбираю последний вариант.

6. Вышибала.

-12

После отплытия на Скеллиге, если вернуться обратно в Новиград, проходя мимо борделя Хромоножки Катарины мы увидим плачущую девушку. Она расскажет нам, что её бордель заняли островитяне и уже несколько дней не дают им покоя. Войдя в бордель Геральд попросит выйти незваных гостей. Но они отказываются. Есть несколько вариантов:

1) Применить знак Аксий 2) Сойтись в бою с их лидером. 3) Убедить их добровольно уйти. Если Геральд перед этим победит ледяного великана на Ундвике - сделать это будет проще.

Затем возвращаемся к девушке и говорим, что дело сделано. Получаем опыт и 20 крон, но от крон можно будет отказаться.

На этом моя подборка скрытых квестов в Оксенфурте закончилась. Пишите комментарии и ждите подборку квестов из Скеллиге, Туссента и Каир Морхен.

Спасибо, дорогой читатель, ставь лайк и подписывайся на мой канал, обещаю много интересного...... Также ищите меня в Telegram и YouTube . ПОКА!!!