«Cyberpunk 2077», да, про неё уже не знает лишь те, кто не особо выходит в интернет. Популярность данной игры была вызвана не только успехом рекламной компании, но и множеством успешных решений со стороны разработчиков:
1. «Цифровые» актеры. Чтобы выделить некоторых персонажей, компании прибегают к внедрению внешности известного человека в них. Здесь стал явным примером Киану Ривз, который дал свою внешность Джони Сильверхенду.
2. Открытость предстоящего продукта. CD Project не только активно рассказывают о геймплее и сюжете, но и с самого его начала показали небольшую(относительно) его часть. Это позволяет геймерам понять, будет ли им по душе это игра.
3. Отличная репутация. У разработчиков была, быстро возрастающая от малого, репутация. Раньше(как и сейчас) компания активно занималась, преимущественно, игрой «Ведьмак», которая, несомненно, нашла свою публику и огромное количество фанатов.
4. Правильное позиционирование. На протяжении уже продолжительного времени у многих компаний (и все о них знают) сложилось позиционирование выпускать похожие продукты пачками(конвейер) и с очень малыми изменениями. Такие продукты чаще всего окупаются за счёт изначального успеха и компании делают деньги за счёт былой славы. Тут же всё иначе. Первый «Ведьмак» интересовал малое количество людей, так как ни компания, ни сама история не была так популярна. Но, за счет позиционирования «Для геймеров от геймеров», позже вторая часть была уже намного популярнее своего начала. Хоть первая часть не была далеко идеалом даже для того времени, её любили по-своему из-за отношения компании, «уютного повествования» и не заядлым геймплеем.
5. Стиль игры. Название говорит само про себя. Стиль киберпанка любили всегда и будут любить. Фильмы всегда производили невероятное впечатление из-за «ощущения прогресса». Но вот игр по данной теме достаточно мало, чтобы фанаты были уже «сытыми» ею.
Данные факторы продвижения игры позволили интернету самому пиарить данную игру.
Геймплей
В игре можно будет кастомизировать персонажа. Также будет и выбор предыстории, что позволяет игроку полностью настроить своего персонажа на свой лад. Выбор разработчиков в плане отсутствия гендера персонажа фанатов очень смущает, так как это выглядит как угода нынешним «толерантным давлениям» на создателей различного рода продуктов, но он присутствует.
Игра будет от первого лица, что, несомненно, позволит игроку погрузиться в мир киберреальности «с головой». Также это связанно, что в игре преобладает огнестрельное оружие, а шутер от первого лица – это классика.
Многое будет меняться от выбора игрока. В игре будет боевая система, где уклон в рукопашную или огнестрельную борьбу выбирает сам игрок. С этим будет связанно выбор класса, способностей, оружия и интегрируемых технологий в игрока.
Как и в предыдущих проектах разработчиков будет присутствовать различное развитие событий, которое выбирает сам игрок. В игре можно будет спокойной достать оружие во время диалога, если он наскучил или возникла патовая ситуация.
Игра представляет собой жанр RPG и поэтому есть система улучшений оружия и экипировки.
Сюжет
Развиваться действия игры будут после событий настольной игры «Cyberpunk 2020».
Главный герой живет в городе Найт-Сити, который днем представляет собой относительно спокойный город. В нем происходят днем одни действия, но при наступлении ночи действия этого города приобретают мрачность и «темная преступная сторона города» показывает себя.
Деятельность персонажа – наемник, который выполняет различные поручения. Но всё меняется, когда к нему попадает чип бессмертия, который является клондайком киберпанк-мира. С учетом репутации разработчиков, за правильное построение сюжета игры можно не волноваться.
Подведем итоги.
«Cyberpunk 2077» одна из самых ожидаемых игр 2020 года. Разработчики заработали хорошую репутацию и геймеры, однозначно, доверяют разработчикам. Есть всё ещё опасения давления на разработчиков по поводу нынешних «стандартов толерантности».
С учетом заявленных игровых моментов игра подойдет практически каждому игроку.
Но не всё так просто:
Боевая система улучшалась на протяжении всей серии «Ведьмак», но это была боевая система ближнего боя и от третьего лица.
Вся предыдущая серия была основана на книгах Анджея Сапковского и теперь у разработчиков есть лишь опыт помещения сюжета в правильную подачу.
Могут также повлиять на успех большие ожидания игроков - «Чем выше летаешь, тем громче падаешь».
Но, всё же, игра, без сомнения, в надежных руках, с большой аудиторией. Приобрести данную игру есть желание, чтобы просто оценить проделанную работу и погрузится в атмосферу «кибернетического будущего».
Изначально игра планировалась выйти 16 апреля 2020 года, но недавно компания решила «отполировать» игру и перенесла выход игры на целых полгода. Это не в новинку для компании – игру «Ведьмак 3» компания переносила 2 раза. Делается это исключительно в благих намерениях – игра выйдет менее сырой.
Теперь дата выхода игры назначена на 17 сентября 2020 года.