Да, название довольно кликбейтное. Но будем честны - вы много раз слышали о том, что русские не умеют делать игры. В девяностые, к примеру, были хорошие русские проекты. А вот в нулевых уже пошёл настоящий спад. Издатели нанимали дешевую рабочую силу и пилили очередные клоны "как достать соседа", издавали сборники со вторым посталом. Но сейчас уже другое время. Перспективные программисты уезжают работать на иностранные студии, а наши ребята вкладываются в онлайн-проекты.
И если кто-то спросит у меня о хороших русских разработчиках, то я сразу отвечу - Saber. Эти ребята развивают Quake Champions, портировали Witcher 3 на Nintendo Switch. У них есть и свои собственные проекты, один из ярчайших - Will Rock. Казалось бы, чем игра, которая попыталась выехать на хайпе от Крутого Сэма могла занять игрока? Сейчас расскажу.
Заранее скажу, что я общался с одним из разработчиков игры и моя информация достоверная.
Так, начнём с игровых моментов. Вы - Уильям Рокфилд, решили вместо скучных пар в