Ubisoft объявила, что планирует изменить структуру своей редакционной команды-группы лиц, в значительной степени ответственных за дизайн и направление сюжета для всех игр компании.Изменяя способ организации группы, Ubisoft надеется лучше дифференцировать свои игры друг от друга. "Мы усиливаем нашу редакционную команду, чтобы быть более гибкими и лучше сопровождать наши команды разработчиков по всему миру, поскольку они создают лучший игровой опыт для игроков", - сказал Ubisoft, согласно VGC . Например, в прошлом группа из 100 или около того дизайнеров и продюсеров, которые входили в редакционную команду, были ведущим влиянием за аналогичный дизайн в играх Ubisoft: открытый мир с большим количеством побочных квестов, многопользовательские или онлайн-элементы в игре, а также сюжетные линии, согласно отчету VGC. "В предыдущей системе, которая была у редакции, часто были идеи только одного или двух человек, которые вставляли в каждую игру", - сказал анонимный источник VGC. -Вот почему