Найти в Дзене
WOTSTREAM

Я снова зашел в Калибр... лучше бы не заходил. Обзор релизной версии Калибра

Всем привет! Буквально на днях я заходил в Калибр, в надежде, что они хоть что-нибудь довели до ума, но надежды не оправдались. Почему? Давайте разбираться. Поехали! Крайний раз, я играл в Калибр прямо перед релизом. Знаете, что изменилось за всё это время? НИЧЕГО. Но, давайте по порядку: Геймплей А что геймплей? Он есть. На уровне мобильной фритуплей поделки. Ну серьезно, в "серьезном" шутане про спецназ есть такое понятие, как ульта, стан, лечение с помощью "магии", но нет ваншотов, да и в принципе урон из оружия мало того, что мал, так он ещё и нелогичен. Снайпа по прежнему не ваншотит, за исключением пары образцов с винтовками калибра от .338 под ультой.
А ещё механика выносливости, какой гений геймдизайна придумал и последовательно продолжает придерживаться мнения, что стамина под умения и стамина под бег - должны быть едины? Из-за этого, к примеру медик, по-прежнему не может либо бегать, либо лечить.
Механика магазинов - В калибре, несмотря на слабую шутерную механику, есть ме
Оглавление

Всем привет! Буквально на днях я заходил в Калибр, в надежде, что они хоть что-нибудь довели до ума, но надежды не оправдались. Почему? Давайте разбираться. Поехали!

Крайний раз, я играл в Калибр прямо перед релизом. Знаете, что изменилось за всё это время? НИЧЕГО. Но, давайте по порядку:

Геймплей

А что геймплей? Он есть. На уровне мобильной фритуплей поделки. Ну серьезно, в "серьезном" шутане про спецназ есть такое понятие, как ульта, стан, лечение с помощью "магии", но нет ваншотов, да и в принципе урон из оружия мало того, что мал, так он ещё и нелогичен. Снайпа по прежнему не ваншотит, за исключением пары образцов с винтовками калибра от .338 под ультой.
А ещё механика выносливости, какой гений геймдизайна придумал и последовательно продолжает придерживаться мнения, что стамина под умения и стамина под бег - должны быть едины? Из-за этого, к примеру медик, по-прежнему не может либо бегать, либо лечить.
Механика магазинов - В калибре, несмотря на слабую шутерную механику, есть механика заряженных/разряженных магазинов. То есть, имея бк в 120 патронов, Вы имеете его именно в магазинах. То есть, четыре раза по 30. И отстреляв 20 патронов, Вы получите не 100 патронов в запасе, а 30+30+30+10. К объему бк тоже есть вопросы. У меня есть рацпредложение - отправьте пожалуйста деятеля, придумавшего, что бк это 4 магазина, с таким комплектом куда-нибудь на Ближний Восток, пожалуйста. Я бы понял, если бы у нас тут был шутан про полицейские, а не армейские спецподразделения, тогда да. Специфика штурмов захваченных зданий и освобождения заложников, не предполагает длительного огневого контакта, но спецура в калибре, состоит в основном из АРМЕЙСКИХ спецподразделений. Но это ещё не всё, нет. Точки боепитания. Всё так же можно пользоваться один раз, а затем они уходят на долгую перезарядку. Итого, в пвп мы имеем ситуацию, когда к третьему раунду, у Вас не будет возможности пополнить бк, а учитывая низкий урон и сам объем бк - сэкономить его у Вас не получится. Короче, резюмируя геймплей - это казуальная аркада, с абсолютно левыми механиками из тактических шутеров. Я молчу про то, что с момента релиза прошло уже три месяца - а нового контента ноль.

-2

Техническая составляющая

На уровне мобильного фритуплейного мусора. Разве что проработка моделей да, сделана неплохо. Но, чтобы Вы понимали, просто зайдите в тренировочный режим и прям сразу поверните камеру налево. Стоит пушка. Вроде как Д-20. Большая такая, калибра 152,4 мм. Вроде. Только это не Д-20, а сраная С-70 с танка ИС-7. То есть, они просто взяли С-70 и водрузили её на лафет Д-20. ГЕНИАЛЬНО. Вот и всё что Вам нужно знать о технической составляющей.

-3

Экономика

Стоит ли говорить, что полноценный донат появился ещё на ЗБТ? Не наборы раннего доступа, а именно донат. В этом плане тоже ничего не изменилось. Совсем. Игра подстегивает Вас к донату, всеми возможными способами. Во-первых - малая доходность. За бой Вы получаете условно 300 у.е игровой валюты, а оперативник стоит 35000. И это только сам оперативник, его "прокачиваемые модули", тоже стоят определённого количества монет.

-4

Итог

Подводя итог, я могу сказать, что Калибр, это донат-ориентированные танки в шкурах спецназа, не имеющие представления, в какую сторону направить вектор развития. Эта игра не нужна ни танкистам - уже есть танки, ни любителям аркадных шутеров - есть к примеру КС, ни любителям тактики, ведь там правит балом Арма. Стоит ли попробовать сыграть в Калибр? Нет, не тратьте своё время.

-5

Спасибо за внимание! Ставьте лайк, подписывайтесь на канал и делитесь своим мнением в комментариях.

Ссылки: vk, inst, youtube,discord, telegram