Практически все игроки имеют свою точку зрения на внедрение разработчиками напарников в компьютерные игры, где - то это выглядит круто и дополняет атмосферу, а где - то наоборот портит игровой процесс и нервы геймера. Как Вы понимаете - однозначного ответа мы вряд ли получим, но кое какую картину мы всё таки попытаемся извлечь. Этот элемент гейминга внедрялся ещё в самые первые игры, но как правило напарники представляли нечто "косметическое", то есть особо а в большинстве случаев и вовсе никак не помогали и не вмешивались в игровой процесс, но их присутствие добавляла общей живности игре, можно к примеру вспомнить старенький квест с Василием Ивановичем и Петькой, где второй в основном служил для всякого рода насмешек и хохм, впрочем разработчики с этим попали в самую точку и персонажи полюбились. Из современных удачных примеров можно отметить Элизабет из BioShock Infinite или из середины нулевых вспомнить спутницу Гордону Фримена - Аликс Вэнс. А как плохое внедрение приводят в пример