Мое исследование такого замечательного и увлекательного проекта от студии Bohemia Interactive началось с 2014 года, практически с даты выхода первой версии. В памяти отпечатались тот интерфейс, те события со сломанными ногами и поискам крафта медицинской шины (как ее сделать я естественно не знал, приходилось искать на разных сайтах, из за разных версий игры были разные советы по крафту, что вводило в ступор и ты хромающий,полумертвый полз до ближайшего дерева, в надежде срубить его и если удача повернется к тебе, то ты угадаешь с "интернет руководством" и починишь себе ногу!) Тогда мне никогда не удавалось ее скрафтить, меня съедали зомби. О даа, зооомбии. От них невозможно было спастись в первых версиях игры. Если от одного попутчика еще можно было отбиться, не без потерь собственной крови естественно, то от двух-трех и далее нужно было не хитро извернуться и мастерски фехтовать топором. На звуки сбегается ВСЯ ОРДА ГОРОДА! Если вы не убьете двух мертвяков за 5-6 сек