Найти в Дзене
STN-1

Команда разработчиков Cyberpunk 2077 узнала о переносе даты релиза игры в последний момент

После объявления о переносе даты выхода Cyberpunk 2077 представители CD Projekt RED провели так называемую Q&A-сессию, в ходе которой ответили на многочисленные вопросы прессы и инвесторов. Среди прочего всплыл один любопытный момент: команда разработчиков узнала о задержке буквально за пару минут до официального сообщения о нём. Некто Михаил из польского банка PKO BP, определённо имеющий активы CD Projekt RED, спросил, связан ли перенос с полировкой багов и глитчей, или же неудовлетворённостью компании геймплейной частью проекта — ведь ещё совсем недавно студия была совершенно уверена в том, что игра выйдет в срок. На вопрос ответил Адам Кичиньский, директор: Мы действительно чистим игру от багов и полируем её. Как мы уже сказали, проект готов. Всю игру можно пройти уже пару месяцев как. Проблема на самом деле комплексная, ведь полировка — это сложный механизм. Однако ничего такого, о чём стоило бы волноваться на фундаментальном уровне, нет. Почему мы решили перенести игру сейчас,

После объявления о переносе даты выхода Cyberpunk 2077 представители CD Projekt RED провели так называемую Q&A-сессию, в ходе которой ответили на многочисленные вопросы прессы и инвесторов. Среди прочего всплыл один любопытный момент: команда разработчиков узнала о задержке буквально за пару минут до официального сообщения о нём.

Некто Михаил из польского банка PKO BP, определённо имеющий активы CD Projekt RED, спросил, связан ли перенос с полировкой багов и глитчей, или же неудовлетворённостью компании геймплейной частью проекта — ведь ещё совсем недавно студия была совершенно уверена в том, что игра выйдет в срок. На вопрос ответил Адам Кичиньский, директор:

Мы действительно чистим игру от багов и полируем её. Как мы уже сказали, проект готов. Всю игру можно пройти уже пару месяцев как. Проблема на самом деле комплексная, ведь полировка — это сложный механизм. Однако ничего такого, о чём стоило бы волноваться на фундаментальном уровне, нет. Почему мы решили перенести игру сейчас, за три месяца до релиза? Ну, мы ждали до последнего. Всегда наступает момент, когда надо принимать решение.
Мы оценивали прогресс разработки беспрерывно и в итоге поняли, что тот самый момент наступил. Мы решили взять ещё пять месяцев, чтобы убедиться: мы сделаем именно то, что запланировали. Конечно, это были непростые меры. К примеру, наша команда узнала о переносе буквально считаные минуты назад. Но это было правильное решение, пять дополнительных месяцев разработки пойдут игре на пользу.

Новая дата выхода Cyberpunk 2077 — 17 сентября. Релиз состоится на PC, PS4 и Xbox One. Разработчики пока не раскрывают своих планов относительно консолей нового поколения. Зато сооснователю Rock Paper Shotgun не придётся есть свои штаны.

Источник: cdprojekt.com