Предлагаю вспомнить старые способности героев, которые изменены или полностью переработаны в новые. 1. Meepo - Geostrike Старый скилл Мипо замедлял противника и наносил ему доп. урон в секунду в течении 2 сек. Теперь же этот скилл заменен способностью "Ransack" который дает вампиризм. 2. Clinkz - Strafe А эта способность Клинкза наполовину перенесена в выход из инвиза. Раньше это давало ему доп. скорость атаки и уклонение. А теперь при выходе из невидимости от 3 скилла вы получаете скорость атаки ненадолго. 3. Drow Ranger - Precision Aura Старый скилл дровки, который сейчас заменен Multishot'ом давал всем союзным героям с дальней атакой доп. скорость атаки, а при активации ненадолго и давал этот бонус крипам - магам и катапультам. 4. Huskar - Inner Vitality Вместо нынешнего Inner Fire Хускар имел способность, восстанавливающую здоровье выбранной цели или самого героя, причем скорость лечения зависела от осн. атрибута и усиливалась, если у героя мало здоровья. 5. Tusk - Frozen S