Аниме: Itai no wa Iya nano de Bougyoryoku ni Kyokufuri Shitai to Omoimasu - эпизод 01
Школьная подруга Риса уговаривает главную героиню Каэдэ играть вместе в многопользовательскую ВР-игру NewWorldOnline. Каэдэ новичок в этом деле и особо не разбирается, до этого момента никогда не играла в такие игры. Однако, в комнате уже лежат коробки из магазина с игровым диском и самим аппаратом для виртуальной реальности. По нынешним ценам диск стоил бы 60 долларов, а гарнитура приблизительно 1000, нужно долго экономить на школьных обедах чтобы купить себе такие гаджеты.
Подготовка:
Ничего не поделаешь раз потрачено столько денег придется играть думает героиня. Подключившись - игра предлагает создать персонажа. Риса не хочет использовать свое настоящее имя и придумывает прозвище Мэйпл (Клен). Далее следует выбор роли быть мечником с двуручным мечем, магом с булавой или посохом. Эти виды оружия должен использовать игровой персонаж для нанесения урона, но Каэдэ совершенно не разбирается в классах и по непонятной причине делает вывод что может ранить сама себя дубиной, а получать ранения, и испытывать боль, судя из названия тайтла, она не хочет. Если поднять навыки защиты до максимума можно стать неуязвимой и об уроне по себе можно будет не переживать думает героиня. В списке выбора оружия она находит щит у которого слабые атаки зато очень высокая защита и выбирает его.
Когда создается персонаж игроку предоставляется очки характеристик для распределения на выбор, все свои поинты Каэдэ тратит на защиту и отправляется в стартовую локацию.
Попав в игровой мир Мэйпл осознает что передвигается со скоростью улитки, а причиной тому не хватка очков навыка в атрибуте ловкость. Персонаж создан неудачным из-за неверного распределения характеристик, исправить подобное можно повышая уровни в награду за которые даются новые очки и вот тогда внимательнее усиливать нужные атрибуты. Однако, героиня придумывает другой способ, полегче. Выйти из игры и создать персонажа по-новому где у нее снова будет возможность распределить нужные параметры.
Не понятно как без опыта в таких вещах она догадывается и управляется с этой задачей за пять минут, но теперь она способна передвигаться с нормальной скоростью сохранив при этом прежнее прозвище Мэйпл которое должно было остаться на старом персонаже.
День первый:
После создания нового персонажа героиня решает пойти "побить монстриков" совершенно не понимая, как и главное куда направляться. Встретив группу игроков которые советуют пройти в лес где "монстрики" найдут ее сами, она следует рекомендации.
В лесу героиня встречает первого противника, это маленькое существо отдаленно похожее на кролика, которое сразу же начинает атаковать. Каэдэ не получает урона потому что выбрала оборонительный класс. Монстр не может пробить броню, физические атаки не проходят. Такой расклад доставляет неимоверное удовольствие героине, она добилась именно того чего хотела, не получать урона и боли. В течении часа Мэйпл стоит как истукан и потешается над беспомощным противником.
Столь длительное получение урона хоть и нулевого приводит к развитию навыка "глухая оборона" после взятия которого защита увеличивается в два раза, но при этом остальные параметры будут развиваться в три раза дольше. Героиня путем математических вычислений решает что защита помноженная на два оптимальный вариант и берет навык. Уверен в будущем это еще как аукнется. Если из-за нехватки ловкости медленно ходишь, то что будет из-за нехватки интеллекта...
У несчастного кролика нет ни единого шанса. Можно было бы дать сдачи, победить и двигаться дальше, но Каэдэ так не поступает. Продолжая провоцировать атаки на себя ради веселья. Только из-за внезапного шума отвлекшего героиню кролик в прыжке влетает в щит от чего разбивается и погибает самостоятельно. Страдания окончены.
Получив очки опыта происходит повышение уровня до второго и начисление пяти очков навыков для распределения. Героиня вкачивает очки исключительно в защиту объяснясь тем что раз уж начала то стоит продолжать развивать один параметр.
Далее начинается поиск новых противников, появляется желание встретить страшных монстров, слабые и милые существа уже не доставляют удовольствия.
Следующий монстр оказался летающим похожий на шмеля. Этот тип оказался не так прост, он обладал особой атакой ядом. Наложенный яд может отнимать здоровье несмотря на защиту. Игровая механика устроена так что бы игрок мог развивать способности за действия совершенные персонажем. Например если часто получать повреждения огнем то защита именно от этого эффекта будет расти. Начиная с малой градации постепенно повышаясь до средней и так далее. Каэдэ поняла этот принцип и позволила противнику атаковать себя притворившись беззащитной что бы тот чаще применял способность. Когда защита от яда выросла до приемлемого показателя героиня вынула короткий меч, выставила перед собой и противник сам налетел на клинок. Это был второй монстр который сам себя уничтожил.
Шмель был не простым обитателем леса, а целой "лесной королевой пчел". После победы тушка исчезла оставив на земле лежащий предмет, уникальный браслет повышающий защиту так же был начислен опыт которого хватило до поднятия на восьмой уровень со второго и получены навыки повышающие защиту.
День второй:
Каэдэ продолжает играть. Подруга подсадившая на игру так и не появлялась. Было бы прикольно узнать в следующей серии что подруга так развела героиню на бабки уговорив купить ненужные девайсы.
Нужно подумать об экипировке поскольку героиня ни как не ориентируется в виртуальном мире она расспрашивает мимо проходящих игроков, боец такого же класса приходит на помощь. Ей хочется заиметь модный щит, но выясняется что сделать это будет не просто так как нужно иметь связи и такую работу ремесленники проделывают только по знакомству. Внезапно этот же игрок знакомит ее с нужным кузнецом. Денег ни на что не хватает. Еще бы ведь за два сражения богатств не наберешь.
Приходится отправляться на заработки. По слухам в пещере с мега опасным драконом можно раздобыть ценные предметы. Туда Каэдэ и отправляется. Одна, без группы, в облачение новичка. Расчет на то что дракон сам себя изничтожит, как прошлые противники.
Как положено в конце пещеры располагается главный босс- дракон. Ядовитым дыхание он уничтожает оружие так чтобы героиня не смогла атаковать. Как же победить противника не нападая на него? Очень просто персонаж оборонительного класса может съесть врага, буквально разгрызть зубами и захавать.
Из дракона выпал сундук в котором лежал топовый сет брони и оружия со щитом. Судя по обложки аниме - героиня будет ходить в нем весь сезон.
Ссылка напрошлый аниме эпизод, ссылка на следующий аниме эпизод.
Пожалуйста, оставляйте комментарии и лайки.