Найти в Дзене

Адвокат The Sims 4: что не так с "Райскими островами"?

Дополнение для "The Sims 4" под названием "Жизнь на острове" часто сравнивают с "Райскими островами" для "The Sims 3" - конечно, не в пользу первого. Тем не менее, "Райские острова" тоже далеки от идеала. Давайте вспомним, как непросто это было - жить в "троечном" раю.

Дополнение для "The Sims 4" под названием "Жизнь на острове" вышло в июне 2019 года и сразу получило множество отрицательных отзывов от поклонников. Действительно, разочаровывало многое, в особенности отсутствие плавучих домов, отелей и полноценного подводного мира, а также относительно бедный, по сравнению с вампирами, функционал русалок. Для меня же самой неприятной неожиданностью стал тот факт, что таинственная пещера в районе Муа Пел'ам, которую я так долго и упорно выискивал на карте, на поверку оказалась не входом в скрытую локацию, а кроличьей норой с довольно скудным набором квестов, за полное прохождение которых не давалось никакой награды. Я очень долго не мог поверить, что меня так коварно обманули и, даже изучив вдоль и поперёк соответствующую тему на иностранном форуме, упорно продолжал мучить своего сима походами к этой злосчастной пещере - до тех пор, пока надежда не оставила меня окончательно. Традиционно "порадовали" баги в виде сломанной русалочьей генетики (на первых порах дети русалок упорно не желали наследовать внешность родителей), уже в который раз "полетевшими" ресторанами и симами, ходящими по воде и плавающими в местах, не предназначенных для купания (например, в полу).

За что однозначно стоит похвалить "Жизнь на острове", так это за красоту Сулани!
За что однозначно стоит похвалить "Жизнь на острове", так это за красоту Сулани!

Как и следовало ожидать, многие сразу же вспомнили о "Райских островах" - одном из последних дополнений для "The Sims 3", вышедшем в далёком 2013 году, - и начали восхищаться его продуманностью и широким спектром ввёденных возможностей. Действительно, в плане богатства функционала "Райские острова" превосходят "Жизнь на острове", но давайте уж будем честными: это далеко не лучшее дополнение "тройки". После релиза "Райские острова", точно так же, как и "Жизнь на острове", вызвали смешанную реакцию. Давайте разберёмся, почему так произошло.

1. Лаги и баги

Ни для кого не секрет, что "The Sims 3" страдает от двух основных проблем: слабый движок и плохая оптимизация. Добавьте к этому открытый город и, соответственно, необходимость единовременной прогрузки всех участков - и получите гремучую смесь из лагов и багов, которыми "тройка" славилась на протяжении всей своей истории. Безусловно, разработчики стремились порадовать аудиторию, снабдив новый городок подводным миром и плавучими домиками, но внедрение этих новшеств настолько плохо сказалось на производительности, что многие поклонники просто не смогли поиграть в дополнение: игра то и дело пролагивала, надолго зависала, а порой самовольно прекращала работу из-за критических ошибок. Даже сейчас, по прошествии семи лет, Исла Парадисо - так называется город из дополнения "Райские острова", - продолжает виснуть даже на современных компьютерах, и нередко для того, чтобы добиться комфортной игры, поклонникам приходится проделывать ещё те танцы с бубном, устанавливая фанатские патчи, понижая настройки графики, отключая явления, перегружающие игру (погода, лунный цикл и пр.) и удаляя наиболее лагучие семьи и дома, причём результат таких манипуляций не всегда соответствует ожиданиям.

Исла Парадисо: великий и лагучий
Исла Парадисо: великий и лагучий

Кроме того, с дополнением в игру пришла масса багов, в основном, связанных с новой механикой переезда семьи в другой город (да, до этого момента "переезд" осуществлялся по принципу "двойки" - через сохранение игровых симов в библиотеку), поведением плавучих домов, управлением курортами и подводным плаванием. Ну и да, если вы думаете, что ходить по воде и плавать посреди гостиной симы умеют только в "четвёрке", смею вас заверить: вы глубоко ошибаетесь.

2. Непродуманность маршрутов

Исла Парадисо - город на островах, и перемещаться по нему зачастую приходится по воде. К сожалению, как правило, передвижение сима по городу выглядело следующим образом: добежал до моря, полчаса в него заходил, немного поплавал, прокатился на водном такси до следующего участка суши, затем ещё немного пробежался на своих двоих, сел в автомобиль и так далее. В результате путь из точки "А" в точку "Б" мог занимать до нескольких игровых часов, из-за чего персонажи регулярно опаздывали на работу и свидания, пропускали городские мероприятия и возвращались домой за полночь с пунцовым пламбобом над головой. С русалками ситуация была ещё хуже, поскольку, оказавшись в воде, они автоматически выбирали действие "плыть", и, несмотря на то, что русалки в игре плавали быстрее простых смертных, этот процесс всё равно занимал уйму времени, поэтому игрокам приходилось вручную выбирать способ передвижения и постоянно контролировать свою незадачливую амфибию.

3. Изолированность геймплея

Так же, как и Сулани из "четвёрки", Исла Парадисо - локация жилая, а не курортная, так что насладиться такими ключевыми "фишками" дополнения, как дайвинг и исследование подводного царства, можно было только в том случае, если поселить своих симов в новом городке. Переезд в "тройке" фактически приравнивался к смене игрового мира: хотя города в "The Sims 3" и были открытыми, возможности свободно перемещаться между ними не было. Интересно то, что именно с "Райскими островами" в игру добавились отели, которые можно было создавать только в жилых городах, но не на отпускных локациях, где они смотрелись бы более органично. Хотя сам факт наличия в "тройке" отелей и курортного бизнеса, пусть и реализованного довольно примитивно из-за технических ограничений игры, безусловно, греет душу. Тем более непонятно, почему в четвёртую часть франшизы, где таких ограничений нет, отелей до сих пор не завезли.

Исла Парадисо: крошечный домик в раю
Исла Парадисо: крошечный домик в раю

Похоже дело обстояло и с плавучими домами: построить в других локациях их было, как говорится, сложно, но можно, однако в большинстве городов не было достаточного количества доступной воды, посему нередко весь маршрут хаусбота ограничивался береговой линией. Заводить русалку тоже, по большому счёту, было целесообразно только в Исле Парадисо: в других городах подводного мира не было, и умение русалок дышать под водой оказывалось по сути бесполезным. В общем, хотите вкусить всю прелесть дополнения - отправляйтесь на острова. В противном случае, вы всегда можете переправиться через местную речушку на водном такси, если вам вдруг надоело пользоваться мостом, или спасти от обезвоживания соседку, которую игра неожиданно решила назначить русалкой. Чем не способ познакомиться? К слову, отключить генерацию русалок, опять же, в отличие от остальных сверхов, в игре почему-то нельзя, так что готовьтесь к нашествию чешуйчатоногих!

Мой длинный текст наконец-то подходит к концу, и вот что я хочу сказать напоследок: сравнить два дополнения и определить победителя не было моей целью. И у того, и у другого достаточно недостатков, вот только про минусы "Райских островов" все уже немножко подзабыли. Если вам понравилась эта статья, будет здорово, если вы поставите лайк и подпишетесь на мой скромный канал. Впереди ещё много всего интересного!