Найти в Дзене
Всё обо всём

Факты о вселенной Ведьмака

Начнем с его создателя,Анджей Сапковский,не только гениальный,но и очень меркантильный. Одна из его цитат,на тему денег:«Я готов продать Геральта даже для рекламы зубной пасты, если будут хорошо платить» В октябре 2018 года,неожиданно он потребовал от CD Projekt RED $16 миллионов,посчитав что они ему должны,за такой успех.Ведь изначально он не верил что произойдет коммерческий успех,и продал права на вселенную всего за $10 тысяч .Позже узнав о большой прибыли он задумался,сколько денег потерял.Конечно CDPR не хотели платить,ведь контракт был подписан честно и выполнен. Но недавно,они все же выплатили дополнительную компенсацию,конечно не $16 миллионов,а сумму сильно ниже запрошенной. Причиной такого шага представитель CDPR назвал желание остаться в хороших отношениях с Сапковским и выразить признание за превосходную серию книг. Сам Сапковский никогда не любил видеоигры,он говорил что они глупые,ниже приведу его слова,о первой игре в которую ему предложили поиграть ,это была простая
Оглавление

Начнем с его создателя,Анджей Сапковский,не только гениальный,но и очень меркантильный.

Одна из его цитат,на тему денег:«Я готов продать Геральта даже для рекламы зубной пасты, если будут хорошо платить»

В октябре 2018 года,неожиданно он потребовал от CD Projekt RED $16 миллионов,посчитав что они ему должны,за такой успех.Ведь изначально он не верил что произойдет коммерческий успех,и продал права на вселенную всего за $10 тысяч .Позже узнав о большой прибыли он задумался,сколько денег потерял.Конечно CDPR не хотели платить,ведь контракт был подписан честно и выполнен.

Но недавно,они все же выплатили дополнительную компенсацию,конечно не $16 миллионов,а сумму сильно ниже запрошенной.

Причиной такого шага представитель CDPR назвал желание остаться в хороших отношениях с Сапковским и выразить признание за превосходную серию книг.

-2

Сам Сапковский никогда не любил видеоигры,он говорил что они глупые,ниже приведу его слова,о первой игре в которую ему предложили поиграть ,это была простая аркада про войну с пришельцами,запущенной на одной из старых консолей.

Я сказал: Окей,играем в карты или пьем водку,но стрелять в марсиан-тупо

Когда проходила разработка первой части Ведьмака,Сапковского это не интересовало,он считал что именно его имя,привлекало внимание к проекту.

Его слова:Меня спрашивают помогла ли мне игра.Не меньше,чем я ей.В начале проект рекламировали моим именем и моими персонажами.

В 2007 году все изменилось, на релиз первой части The Witcher. Увидев популярность игры, издательства начали использовать материалы из неё в качестве иллюстраций к произведениям Сапковского. Это никак не повлияло на популярность писателя в Польше, но в Англии, до которой цикл о «Ведьмаке» добрался только в 2008 году, книги стали прочно ассоциироваться с играми по ним.

По словам писателя, ситуация начала выглядеть так, словно он создавал свои произведения на основе видеоигр. Сапковский, естественно, не доволен подобным положением дел.

The Witcher

-3

Коротко о первой части игры,разработка игры началась в 2004,движок для игры Aurora был выбран из другого большого количества,но в процессе его изменили более чем на 80%,была добавлена поддержка рендеринга с использованием DirectX 90,переработали физическую составляющую и игровой процесс,а также внесены изменения для игры одним персонажем.

Разработка игры заняла у компании CDPR примерно 48 месяцев,было потрачено около $10 миллионов.Игра была локализована на 10 языках(озвучка только на 9).

Данные на декабрь 2008 года,уже было продано 1 млн копий.

The Witcher 2

Ведьма́к 2: Убийцы королей — компьютерная ролевая игра, разработанная польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» известного польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерной игры «Ведьмак» 2007 года выпуска. Игра вышла 16 мая 2011 года — в России, 17 мая — в Европе и США и 17 апреля 2012 года на Xbox 360.

-4

Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.По словам Анджея Сапковского,он не принимал участия в разработке сюжета игры и даже не знал о её создании.Сюжет по сравнению с первой частью,стал более развит.Разработчики обеспечили высокий уровень сюжета,а именно к середине игры,возможны разные варианты развития сюжета могут отличаться.

По сюжету,Геральта обвинили в убийстве короля Фольтеста,но так как он этого не делал,ему предстоит разобраться в данном преступлении и восстановить свою репутацию.

Разработкой занимались те же люди,что и предыдущей части,в команде было около 80 человек,23 марта 2010 года состоялся дебютный трейлер игры,а официальный анонс игры был на следующий день.

На начало 2013 года было продано около 5 миллионов копий.

Издание "Игромания" положительно отозвалась о игре,"Редкий случай:перед нами игра,которая полностью соответствует нашим ожиданиям ".Игра получила оценку 9 из 10 и заняла третье место в номинации "RPG года"(2011).

В мае 2011 года во время визита в Польшу, прошедшего в рамках его европейского турне, Президент США Барак Обама произнёс хвалебную речь о достижениях Польши по части мировой экономики, в частности выделив игру о Геральте завоевавшую любовь у игроков по всему миру. Однако Обама тут же признался, что сам не очень хорошо разбирается в видеоиграх, а в Witcher он и вовсе не играл. Премьер-министр Польши Дональд Туск подарил ему специальное издание игры, а также iPad с установленными на него польскими фильмами и книгами на английском языке.

The Witcher 3

Ведьмак 3: Дикая Охота— мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, выпущенная в 2015 году для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра является продолжением компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей», заключительной частью трилогии.

-5

В третьей части,Геральт отправляется на путешествие в поисках девушки по имени Цири.В отличии от предыдущих частей,здесь открытый мир,игрок может путешествовать по большой территории,находя новые локации.

Разработка игры продолжалась три с половиной года, над ней первоначально работало 150 сотрудников студии, и это число выросло до 250 ко времени выхода игры; с учётом привлечённых подрядчиков в создании игры «Ведьмак 3» приняло участие более 1500 человек по всему миру. Игра была локализована на 15 языков, и в её озвучивании приняли участие в общей сложности свыше 500 актёров.

7 апреля 2015 года,разработчики объявили,что игра получит два больших дополнения:

Кровь и вино

Каменное сердце

Игра получила максимальные оценки у критиков,и большое количество наград.
IGN:9.3/10
Metacritic:93/100
GameSpot:10/10
Игромания:9/10

По состоянию на 2017 год выручка от The Witcher 3 и дополнений,принесла компании CDPR свыше 1 миллиарда польских злотых(около $268,5 млн) и продажи составили около 10 млн копий

Если есть какие-то предложения по написанию нового материал,добро пожаловать в комментарии.