Если раньше игры не запускались потому что не хватало видеокарты, то в скором времени нам будет не хватать свободного места на жестком диске. Destiny 2 занимает больше 160 ГБ, а на консолях вообще нужно выбирать что устанавливать, потому что памяти просто не хватает. Если вдруг проблема со свободным место м действительно нагрянет, то в игровой индустрии уже есть пример решения этой проблемы. В 2004 году вышла Dead Trigger полностью трехмерная, текстурированная, анимированная, озвученная и рабочая стрелялка, которая весит 96 килобайт, нет не мегабайт, килобайт, для сравнения музыкальный файл формата MP3 весит в среднем 10 МБ , аудиофайл который даже не передает изображение и вы им даже не можете управлять. Dead Trigger изначально весил около 300 МБ, потом фрактальным методом сжимался до 96 КБ запускался полторы минуты и проходился около получаса. Это был обычный трехмерный шутер, по тем временам, но тот факт что игру с приемлимой графикой и честным 3d можно было при желании быс