Очень часто, бывают такие ситуации что один игрок с AWP решает весь раунд. И это все потому что многие не знают как контрить противника с AWP. 1. Байт выстрелом краем модельки Пик краем модельки, очень полезная вещь, так как может решить раунд. Вы разводите игрока на выстрел, и позже просто выходите и даёте в голову. 2.Prefire Этот мув самый эффективный, но самый сложный. Вы должны убить игрока до того, как он выстрелит. Время реакции хорошего снайпера обычно 0.3 секунды поэтому вы должны быть быстрее и хорошо знать карту и стандартные позиции. 3. Crouch peak Сrouch peak без предварительного пика краем модели игрока на уровне просцены обычно не используют. Пик в присяде обычно делают на дефолтные позиции, если вы знаете информацию о противнике. 4.Прыжок с поворотом назад Тоже развод на выстрел, как и в первой фишке. 4.Отвлекающий манёвр Перед снайпером выкидывается бомба, он до конца не понимает что происходит, и теряется.