Найти в Дзене
Game_W_GG

[Ностальгический обзор] Sonic Adventure DX

Всем привет, это мой обзор на Sonic Adventure DX: Direct cut, всем кто знаком с этой игрой может вспомнить как это было, а те кто с игрой не знаком могут познакомится с легендарной, первой 3D игрой про соника. Буду стараться рассказать без спойлеров. P.s Не так много текста, только в начале, много картинок. Ну начнем с того что это одна из любимых игр. Эта игра мне попалась на одном диске с антологиями игр, тогда я еще не знал что такое торрент, не знал как скачивать игры. Поэтому у меня была стопка игр на мой тогдашний пк, помянем. Ну давайте к самой игре. Sonic Adventure DX: Direct cut это порт игры 1998 года для игровой приставки Dreamcast . Как бы я ее не любил у игры есть свои недостатки, плохая камера, поскольку игра очень динамичная и быстрая, она бывала доставляла большие неудобства уходя за текстуру, или за объект. Еще одна из проблем первого прохождение, это заблудится, и не знать куда тебе идти, ориентиры там есть, но они не всегда помогают, хоть карта там не очень и больш

Всем привет, это мой обзор на Sonic Adventure DX: Direct cut, всем кто знаком с этой игрой может вспомнить как это было, а те кто с игрой не знаком могут познакомится с легендарной, первой 3D игрой про соника. Буду стараться рассказать без спойлеров. P.s Не так много текста, только в начале, много картинок.

Ну начнем с того что это одна из любимых игр. Эта игра мне попалась на одном диске с антологиями игр, тогда я еще не знал что такое торрент, не знал как скачивать игры. Поэтому у меня была стопка игр на мой тогдашний пк, помянем. Ну давайте к самой игре. Sonic Adventure DX: Direct cut это порт игры 1998 года для игровой приставки Dreamcast .

Как бы я ее не любил у игры есть свои недостатки, плохая камера, поскольку игра очень динамичная и быстрая, она бывала доставляла большие неудобства уходя за текстуру, или за объект. Еще одна из проблем первого прохождение, это заблудится, и не знать куда тебе идти, ориентиры там есть, но они не всегда помогают, хоть карта там не очень и большая заблудится в ней очень легко. Сейчас похожа будто я обсираю игру… Сюжет, сложен для понимания, из за своей недосказанности, скомканности. За Соника нам в общем счете рассказывают мало. Тейлз повторение уровней Соника, но к концу у него свое ответвление. Наклз рассказывает большую часть сюжета о хаосе, у Эми своя сюжета о спасение птички, у Гаммы свой крутой сюжет, который немного пересекается с Эми. А у Бига… рыбалка. Зачем он вообще нужен как игровой перс? Также в основном сюжете нам будут показывать флешбеки прошлого почему хаос стал злым и все такое. Но там все тоже поверхностно. Во всем сюжете.

Геймплей разворачивается за 6 персонажей, Соник, Тейлз, Наклз, Эми, Биг, и Гамма. У всех свои способности свой геймплей, и свои уровни кроме Тейлза, поскольку он почти во всех уровнях пересекался с соником, 80% уровней это повторения уровня соника, только в стиле гонок. Но есть у него свои отличия в уровнях, босс который встречается только в его компании в конце игры, и несколько уровней еще.

За соника там все как в класики бегаешь по уровням, в конце собираешь изумруды хаоса, или спасаешь зверюшек.

Наклз поиск изумрудов, он умеет летать, летать также мог Тейлз, лазить по стенам. Также после прокачки он сможет выкапывать изумруды.

Кстати о прокачке, на определенном этапе игры, мы будем находить улучшение, которые нам помогут в дальнейшем.

-5

Эми это бег от извращенца робота, спасая птичку.

А Гамма это шутан, не это самый крутой персонаж, едешь на своих колесах держишь кнопку а он во всех стреляет,

-7

ну а Биг… рыбалка.

Также в игре не плохие боссы, особенно финальные. финальный босс вообще финальный игры после прохождение сюжетки за всех персонажей, вообще топ, под крутую музыка.

Отдельный пункт стоило бы отдать именно музыки, она в игре божественна. Сразу видна что музыка написанная с душой, для каждого уровня своя подходящая музыка. Для каждого персонажа своя тема, которая раскрывает его характер. Это бесценно. Хоть плейлист с музыкой себе добавляй

Одна из лучших частей геймплее о которой я не мог упомянуть, сад Чао, я там проводил часам прокачивая своего Чао, смотря как он развивается, и кричать от радости когда он побеждает в гонках против других Чао. Вот было время.

Но порт получил плохую критику, очень. Если игру 1998 боготворили, то игру порт, обсирали как могли. А знаете из за чего. Из за того что фичи которые просили игроки в то время не были добавлены. Напомнюсь это порт, не ремастер, не переиздание.

На протяжении прочитывание многие подумали что я только оскорблял игру, нет. Как я уже говорил эта одна из моих любимых игр, которую я прошел 10 раз, 10 РАЗ! Просто потому что она мне нравится, в нее интересно играть даже сейчас. И поэтому я советую ознакомится с игрой, кто в нее не играл. А кто ее проходил, пройдите снова это такая ностальгия.

Игра от меня получает 9 хвостиков из 10. Всем пока.