После показа первого трейлера SW у меня было очень паршивое впечатление. И этому были причины. UE4 выдавал отличную картинку, но Respawn Entertainment, несмотря на великолепно оптимизированный Apex Legend, не смогли заточить его под Souls-механику. Да-да, Fallen Order с первых кадров оказался не SW: The Force Unleashed, на что я надеялся, а кривым клоном Souls-серии от From Software. Но об этом поподробнее. Прошло время, и игра вышла на все актуальные старшие консоли и ПК. К тому времени, я максимально забыл про нее, т.к. первое впечатление было ужасным, и даже мой внутренний гик и любитель вселенной Звездных войн, не хотел это даже видеть. Но твитер сразу заполонили воды счастливого кипятка, гифок и прекрасных скриншотов. Ну и я поддался искушению. Поиграв, я оказался разочарован. Fallen Order оказался помесью игр про Лару Крофт, с изучением мира, решением задачек и акробатическими этюдами, и Dark Souls, с его кострами, боевкой и боссами. На первый взгляд, изумительное соч