Переход на 128 тикрейт Главное желание всех хардкорных фанатов CS:GO еще с момента выхода игры – получить больший тикрейт на официальных серверах. Если объяснять в двух словах, то тикрейт – это скорость, с которой информация от компьютера доходит до игрового сервера. На официальных серверах в матчмейкинге его показатель равен 64 – что в два раза меньше максимума, который используется на многих пользовательских серверах и на сторонних платформах типа FACEIT. При тикрейте равном 64 вы можете не убить врага в голову просто из-за того, что сервер недостаточно быстро прочитал информацию о вашем выстреле. Разработчики говорили, что ориентируются на игроков со слабым железом, а значит не планируют увеличивать тикрейт – но с момента выхода CS:GO прошло немало времени, и хорошие компьютеры стали нормой. Ждем, что в 2020 году Valve хотя бы поэкспериментирует с 128 тикрейтом.
Возвращение старых карт и добавление новых Карты – главный вид контента в CS:GO, и скудность маппула последних лет з