Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Вадим Joker

Проекты "Реалсталкер" (сталкерстрайк) и их виды ч. 2

Часть 1 здесь Отличительная черта первой категории игр «реалсталкер» - это электроника. На сегодняшний день я видел как минимум три вида электроники, заслуживающей внимания. Электроника уже названных мной «Жителей Зоны» от орггруппы «Квад – А». Каждый игрок получал устройство «монитор» на микроконтроллере с четырьмя светодиодами и зуммером. Монитор показывал следующие сигналы: Постоянный красный + писк: смерть. Вы умерли и должны пройти наикратчайшим путем в зону оживления. Моргающий красный + писк: жарка, вы очень близки к смерти.
Синий: вы заразились серебряной паутиной.
Зеленый: вы попали в студень.
Желтый: мигающий - вы в зоне возможного пси-удара, постоянный - вы под контролем.
Звуковой сигнал без световой индикации - радиация. Аномалии представляли собой передающие устройства, воздействующие на монитор соответствующим образом. Мониторы имели еще ряд примочек, позволявших его модернизировать, улучшать «броню», жизнь и т.п. Система простая в обращении , практически бе

Часть 1 здесь

Отличительная черта первой категории игр «реалсталкер» - это электроника. На сегодняшний день я видел как минимум три вида электроники, заслуживающей внимания. Электроника уже названных мной «Жителей Зоны» от орггруппы «Квад – А». Каждый игрок получал устройство «монитор» на микроконтроллере с четырьмя светодиодами и зуммером. Монитор показывал следующие сигналы:

Постоянный красный + писк: смерть. Вы умерли и должны пройти наикратчайшим путем в зону оживления.

Моргающий красный + писк: жарка, вы очень близки к смерти.
Синий: вы заразились серебряной паутиной.
Зеленый: вы попали в студень.
Желтый: мигающий - вы в зоне возможного пси-удара, постоянный - вы под контролем.
Звуковой сигнал без световой индикации - радиация.

Аномалии представляли собой передающие устройства, воздействующие на монитор соответствующим образом. Мониторы имели еще ряд примочек, позволявших его модернизировать, улучшать «броню», жизнь и т.п. Система простая в обращении , практически безотказная и не перегружающая игрока ненужными техническими фишками, отвлекающими от игры и отыгрыша персонажа.

Так выглядела первая версия электроники от "Квад-А"
Так выглядела первая версия электроники от "Квад-А"
-3

Так выглядела вторая версия этой же электроники, изготовленная HorrorStrike

Повторюсь, что такая электроника, хоть и не дает тех широких возможностей, которые дают системы на смартфонах, например, о которых расскажу дальше, но зато проста в обращении и не отвлекает от игры, не заставляет висеть всю игру в смартфоне. Хотя, конечно, смартфоны на таких играх тоже использовались, для организации Сталкернета.