Машиничё?!
Машинима...
Маши́нима (от англ. machine — машина и англ. cinema — кино; другой вариант: от англ. machine — машина и англ. animation — анимация) — способ отображения сюжетных коротких скетчей и видеороликов, снятых с помощью трёхмерной графики на основе компьютерных игр, а также сама технология производства подобных фильмов. Машинима построена сугубо на компьютерной графике, но по сравнению с трёхмерной анимацией и другими спецэффектами полнометражного кино машинима использует упрощенные и ограниченные технологии графического движка компьютерной игры, на основе которой создаётся.
Спасибо, Вики-тян. Да, мои малиновые штаны. Интересуясь машинимой вы становитесь на скользкий путь погружения в культуру геймеров. Да-да, эти оторванные от реальности красноглазики вносят свой вклад в искусство используя весь имеющийся под рукой инструментарий.
Надо понимать, что в силу особенностей инструментария машинима всегда имеет весьма характерную и узнаваемую визуализацию. Машинима, всегда, выглядит, как игра. И это не следствие намеренной стилизации. Просто виртуальный актёр очень ограничен в выразительных средствах. Люди, создававшие этот инструментарий, создавали, в первую очередь, игру, и уже "на сдачу" запилили то, при помощи чего будут подавать сюжет. Они и не предполагали, что найдутся люди, которые будут использовать виртуальных актёров... для того, чтобы отыгрывать совсем другие пьесы.
Знакомые все лица!
В производстве "Красных против Синих" задействованы те же люди, которые, в будущем, снимут легендарный "RWBY". Если смотреть подряд "КпС" и "RWBY", то, буквально, можно видеть, как росло мастерство команды.
Это уточнительно: несмотря на то, что "КпС" начинается, как машинима, спустя довольно внушительное количество серий выразительных средств игрового движка становится недостаточно. И то, что изначально было машинимой, становится полноценной инди-анимацией, которая делает вид, что она - машинима. Если вам не понятно, что это значит, то представьте себе настоящих опытных актёров и костюмеров, которые притворяются клубом школьной самодеятельности. То есть, "КпС" не полностью машинима и последние серии вовсе сняты по другой технологии.
Итак... что может найти в "КпС" человек, который не имеет никакого отношения к геймерской культуре?
В первую очередь, абсурдистский юмор. Но абсурдистский юмор особого сорта. Всё дело в том, что в "КпС" абсурд ради абсурда, если даже и творился, то в более поздних сериях он получил логичное объяснение. Да, это тот самый случай, когда весь абсурд, происходящий на экране, абсолютно логичен.
Они - личности
Но самое прекрасное тут то, что будучи, по сути, покрашенными в разные оттенки красного и синего безликими модельками солдатиков, местные герои умудряются стать запоминающимися личностями. Всё дело в том, что они, на самом деле, отличаются друг от друга. Вы никогда не перепутаете идейного лентяя, подозрительно адекватного для своего окружения (но записанного в "идиотский полк" именно за эту самую чрезмерную лень) с фонтанирующим идеями недальновидным идиотом.
Местный идиотизм быстро обретает свою форму, свои законы. У идиотизма проявляются конкретные правила, которые не могут быть нарушены. Но, что самое прекрасное: то, что в своё время казалось просто шуткой ради шутки, вполне может оказаться ружьём Чехова, которое выстрелит целые сезоны спустя.
История, показанная здесь, достаточно самостоятельная. Да, зная мир Halo и принципы игры, вы откроете для себя много деталей, отсылок и пасхалок, однако, вы получите удовольствие, даже если пришли сюда со стороны. Впрочем, о чём вообще речь? Перейдите на официальный канал на ю-тубе, включите субтитры, и наслаждайтесь. Составьте собственное непопулярное мнение.
На следующей неделе мы поговорим о том, что было бы, коль чудовище Франкенштейна от своего создателя унаследовало бы не только имя.
Завтра поговорим об одном очень хорошем видеоигровом вестерне.
А в понедельник поговорим о периоде конституционной монархии во времена Великой Французской Революции.
И, да, не забудьте поделиться своим непопулярным мнением в комментариях.