Найти в Дзене
Игры? Не, не слышали!

"Реальные Сталкеры": Прототипы персонажей из игры (2-ая часть)

Мы уже показали персонажей из S.T.A.L.K.E.R Чистое Небо, которые были срисованы с настоящих людей. Сегодня я покажу таких персонажей из Зов Припяти. Дегтярев Его прототипом стал Александр Поштарук. Борода Его прототипом стал один из организаторов страйкбольно-ролевой игры S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer, мастер монстрятника, большой поклонник "Сталкера", а по совместительству – игумен Валериан Головченко, известный также под ником oVal. Султан Его прототипом стал Константин Крючков, страйкболист и постоянный участник S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer. Глухарь Его прототипом стал 3D-моделлер "Зова Припяти" Александр Качанюк. Гонта В реальной жизни "Гонту" зовут Кирилл Коваль, он работал над "Чистым небом" в качестве тестера, затем – как геймдизайнер "Зова Припяти". В данный момент является геймдизайнером в 4A Games. Кардан Пожалуй, самый колоритный персонаж на "Скадовске" – это талантливый техник Кардан. К сожалению, является большим любителем приложиться к бутылке, поэтому до определенно
Оглавление

Мы уже показали персонажей из S.T.A.L.K.E.R Чистое Небо, которые были срисованы с настоящих людей. Сегодня я покажу таких персонажей из Зов Припяти.

Дегтярев

Дегтярев
Дегтярев

Его прототипом стал Александр Поштарук.

Борода

Борода
Борода

Его прототипом стал один из организаторов страйкбольно-ролевой игры S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer, мастер монстрятника, большой поклонник "Сталкера", а по совместительству – игумен Валериан Головченко, известный также под ником oVal.

Султан

Султан
Султан

Его прототипом стал Константин Крючков, страйкболист и постоянный участник S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer.

Глухарь

Глухарь
Глухарь

Его прототипом стал 3D-моделлер "Зова Припяти" Александр Качанюк.

Гонта

Гонта
Гонта

В реальной жизни "Гонту" зовут Кирилл Коваль, он работал над "Чистым небом" в качестве тестера, затем – как геймдизайнер "Зова Припяти". В данный момент является геймдизайнером в 4A Games.

Кардан

Кардан
Кардан

Пожалуй, самый колоритный персонаж на "Скадовске" – это талантливый техник Кардан. К сожалению, является большим любителем приложиться к бутылке, поэтому до определенного момента майор застает его в нетрезвом состоянии. Однако, в отличие от своего игрового воплощения, Константин Ступивцев – совсем даже не алкоголик. Дизайн интерфейса "Зова Припяти", а также всем известный бокс-арт для обложки, принадлежат его авторству. Сейчас Константин работает художником в компании Vostok Games.

Сыч

Сыч
Сыч

Зайдя на второй этаж сухогруза "Скадовск", мы увидим торговца Сыча, бывшего бандита. Его прототипом, как и в случае с Лебедевым, стал охранник GSC.

Это уже была 2-ая статья данной рублики, но материала ещё достаточно, поэтому скоро выйдет 3-ья часть.

Подписывайтесь на канал и ставьте лайк, ведь это очень мотивирует!