Найти в Дзене
3D Universe

Как сделать снег в Blender

Всем привет, сегодня в этой статье пойдет речь о создании снега. Если за окном нет снега, то хоть в программе он будет. Все действие будут выполнены в программе Blender, которая является полностью бесплатной. Шаг 1 Для того чтобы добавлять снег нам нужно какие-то модели, вы можете сделать сами, или можете скачать из интернета бесплатные. У меня вот такая простенькая сцена с земли (plane), а также кубик (box), и елка. Первым делом, нужно создать Ico Sphere (Add/Mesh/Ico Sphere) В настройках Subdivisions - 1 Отодвигаем его в сторону, он пока больше нам не нужен. Шаг 2 Нужно перенести опорную точку на верх, для того чтобы создать plane с которого собственно, и будет идти снег. Его нужно будет увеличить до размеров земли. Шаг 3 Далее делаем снег, из нашего plane Дальше спускаемся вниз, во вкладку Render, и меняем Render As на Object и Instance Object на объект который мы создавали в первом шаге В Scale мы можем менять размер нашего снега, а в Scale Randomness можем поставить насколько тот
Оглавление

Всем привет, сегодня в этой статье пойдет речь о создании снега. Если за окном нет снега, то хоть в программе он будет. Все действие будут выполнены в программе Blender, которая является полностью бесплатной.

Шаг 1

Для того чтобы добавлять снег нам нужно какие-то модели, вы можете сделать сами, или можете скачать из интернета бесплатные. У меня вот такая простенькая сцена с земли (plane), а также кубик (box), и елка.

Первым делом, нужно создать Ico Sphere (Add/Mesh/Ico Sphere)

В настройках Subdivisions - 1

-2

Отодвигаем его в сторону, он пока больше нам не нужен.

Шаг 2

Нужно перенести опорную точку на верх, для того чтобы создать plane с которого собственно, и будет идти снег. Его нужно будет увеличить до размеров земли.

-3

Шаг 3

Далее делаем снег, из нашего plane

-4

Дальше спускаемся вниз, во вкладку Render, и меняем Render As на Object и Instance Object на объект который мы создавали в первом шаге

-5

В Scale мы можем менять размер нашего снега, а в Scale Randomness можем поставить насколько тот снег будет разным.

Теперь переходим во вкладку Physics, она выше Render, и здесь мы сможем так же поменять некоторые значения, чтобы снег выглядел более реалистичнее.

-6

Brownian ставим 12, а в Damp на ваш взгляд, этот параметр влияет на скорость падания снега.

Шаг 4

Теперь нужно добавить в Physics Properties до земли и объектов, которые в сцене чтобы на них снег также падал.

-7

Surface добавляем 2 раза.

Первый с такими настройками

-8
-9

И второй

-10
-11

Шаг 5

Ну и последним, будет то, что нужно сделать текстуры, с тем я думаю вы справиться сами, и сделать рендер. В заключении должно выглядеть, как-то так без текстур.

-12