Найти тему
Planet of Warcraft

Сколько FPS прибавит двухканальный режим? Реальные тесты в играх.

Многие пользователи пренебрегают подробными характеристиками оперативной памяти, такими как: частота, тайминги и т.д., считая, что чем больше гигов – тем лучше. Сегодня мы убедимся, что такой параметр как “количество каналов” влияет на производительность в требовательных задачах.

В качестве тестового стенда использовалась следующая система:

· Процессор: Intel Core I7-6700

· Материнская плата: MSI Z270 Gaming M3

· Видеокарта: MSI Geforce GTX1070

· HDD: Seagate FireCuda на 2 ТБ

· SSD: HyperX Fury на 240 ГБ

Система сначала тестировалась с одной планкой HyperX Fury DDR4 на 16 ГБ с частотой 2400 МГц, затем проводился аналогичный тест с двумя планками HyperX Fury DDR4 по 8 ГБ с такой же частотой.

1) DiRT Rally. Высокие настройки графики

-2
-3

119 FPS против 131. Разница в 9%. Думаю, тут уже понятно, что в двухканальном режиме есть смысл. Однако, давайте посмотрим на результаты в ещё нескольких играх.

2) Rainbow Six Siege

-4
-5

148 FPS с одним модулем и 167 с двумя. Разница 33%. На треть двухканал увеличил производительность ПК в этой игре.

3) Rise of the Tomb Raider

-6
-7

103 VS 113. Или 7.6% разницы.

4) Far Cry Primal

-8
-9

В среднем разница между системами 4 FPS, что выглядит не так уж значительно. Однако, стоит заметить, что двухканальный режим помог разгрузить процессор и в бОльшей степени задействовать видеокарту.

5) For Honor

-10
-11

Здесь разница видна лишь в минимальном FPS. 39 – 43. Однако, как и в случае с Far Cry, в одноканальном режиме процессор загружен несколько больше.

6) The Division

-12
-13

Здесь разницу в 0.3 кадра в секунду можно списать на незначительную погрешность. Так что будем считать, что уровень FPS в обоих случаях одинаков. Вот только опять же процессор меньше загружен при двухканальном режиме.

7) Ghost Recon Wildlands

-14
-15

Разница в FPS составляет 3-4 процента. В двухканале он стабильно на 2-3 кадра выше при чуть меньшей загрузке процессора.

Как показали тесты, смысл в двухканальном режиме памяти действительно есть. Ведь в таком случае не только в играх будет чуть больше FPS, но и сама система будет работать несколько быстрее.

Кстати у нас появился Youtube канал!

Ссылка

Так же советуем посмотреть статьи:

Почему 2004 год считается лучшим в игровой индустрии?

Топ самых умных ИИ мира

Необычные мультфильмы сделанные по классическим играм

Необычные мультфильмы и аниме сделанные по классическим играм

Топ 4 позора компании Samsung

Классические игры в которые можно играть через браузер

Олдобзор: Топ классических стратегий.

Волшебство командной строки. Топ самых полезных команд CMD

Красный экран смерти. Что это значит?

Выбор языка программирования для создания игр

Подписывайтесь на наш паблик Vk и instagram

VK: https://vk.com/planetit

Instagram: https://www.instagram.com/planet_i.t/