Собственно решил я создать игру в жанре (если так можно сказать) текстового симулятора. Механика игры вряд ли будет сильно отличаться от механики самого популярного текстового симулятора, а именно Симулятор Бомжа. Т.е будут условные кнопки по нажатию которых вы что то получаете и что то теряете. Буду создавать симулятор ММОРПГ игры. в моей голове это выглядит так: в игре есть кнопки: Гринда, Квестов, Данжей, Рейдов и Улучшения снаряжения. Каждая из этих кнопок будет отнимать некоторое количество здоровья и давать определенное количество золота. Золото будет тратится на улучшение снаряжения (которе не факт что будут улучшаться как это происходит в мморпг т.е у вас есть шанс на улучшение допустим 90% и с каждым успешным улучшением шанс будет понижаться вплоть до 5%) и восполнение здоровья. Смысл игры достичь максимального рейтинга снаряжения. Пока это базовые действия которые я в скором времени реализую. Возможно какие то идеи будут ко мне приходить и я буду их реализовывать (если конечн