Найти в Дзене
oreh

Immortal: Unchained - Худший souls-like

Добрый день,дамы и господа. Immortal: Unchained является souls-like шутером от 3го лица.По сюжету галактику настигнет неизбежная катастрофа поэтому высшие решили самых крутых бойцов заморозить до прихода апокалипсиса.За такого героя или героиню вам предстоит играть.Миры игры слились в несколько,наступил конец света и наш персонаж просыпается дабы спасти миры и тут начинается игра. Идея прохождения взята напрямую из Demon's souls.У вас есть центр миров где оттуда герой путешествует через порталы к другим мирам. Прокачка персонажа осуществляется за байты(местные души).Только в отличии от souls серии за счет убийства мобов особо не прокачаться. Чтобы хорошо прокачатся нужно открывать специальные сундуки за "цериевые указы", именно в них находятся от 5к до 100к байтов,а с мобов падает на финальной локации от 750 до 2000 байтов. Прокачка персонажа осуществляется за байты(местные души).Только в отличии от souls серии за счет убийства мобов особо не прокачаться. Чтобы хорошо прокачатся нужно

Добрый день,дамы и господа. Immortal: Unchained является souls-like шутером от 3го лица.По сюжету галактику настигнет неизбежная катастрофа поэтому высшие решили самых крутых бойцов заморозить до прихода апокалипсиса.За такого героя или героиню вам предстоит играть.Миры игры слились в несколько,наступил конец света и наш персонаж просыпается дабы спасти миры и тут начинается игра.

Идея прохождения взята напрямую из Demon's souls.У вас есть центр миров где оттуда герой путешествует через порталы к другим мирам.

Центр с порталами
Центр с порталами

Прокачка персонажа осуществляется за байты(местные души).Только в отличии от souls серии за счет убийства мобов особо не прокачаться. Чтобы хорошо прокачатся нужно открывать специальные сундуки за "цериевые указы", именно в них находятся от 5к до 100к байтов,а с мобов падает на финальной локации от 750 до 2000 байтов.

Прокачка персонажа осуществляется за байты(местные души).Только в отличии от souls серии за счет убийства мобов особо не прокачаться. Чтобы хорошо прокачатся нужно открывать специальные сундуки за "цериевые указы", именно в них находятся от 5к до 100к байтов,а с мобов падает на финальной локации от 750 до 2000 байтов

-3

Помимо прокачки персонажа за байты(души) его можно улучшить находя специальные "святилища брони"которые улучшают хилки,уменьшают урон,увеличивают количества гранат и тд...Самой брони как таковой в игре нету.....совсем.

-4

Краткий рассказ закончен,теперь о плюсах и минусах.

Плюсы:

Мобам можно отстрелить конечности,но только руки.Отстрелить ноги или голову нельзя.

Интересная система со святилищами брони.Каждое святилище улучшает персонажа еще и визуально(добавляет наручи,шарф,наголеники и тд.)

Минусы:

Графика.Тут без лишних слов,это просто надо видеть.

Ланшафтный дизайн сделан просто отвратительно,порой не знаешь нашел ли ты другую тропинку или нашел ли ты короткий срез - вся локация одинаковая.Порой даже ходишь кругами не понимая был ли ты уже здесь или нет.

бэктрекинг. Чтобы открыть отдельные-ценные сундуки или двери которые открывают доступ к новому боссу или на новую локацию нужно искать специальные цериевые указы.Например сундук в начале игры требует 30 цериевых указов которые вы соберете только к концу игры и когда вы соберете все указы и эдикты то попробуйте вспомнить где находились эти сундуки или двери.И так вы будете наматывать круги по локациям снова и снова в поисках местоположения этих сундуков и дверей.Мне пришлось по 3 раза пройти все локации: Сначала по сюжету,топом в поисках сундуков так как я накопил достаточно цериевых указов и потом еще раз когда я нашел все эдикты.

Боссы повторяются или просто из обычных мобов делают боссов добавляя им больше хп и увеличивая им урон.

Отвратительные НПС. Они ничем не запоминаются:ни дизайном,ни харизмой,ни интересными квестами.

Убогая баллистика.Это не описать,это просто надо видеть.

Искусственный интеллект просто ужасен. Мобы пытаются стрелять через стену,взрывают сами себя,сами падают с обрывов.

Музыка.Сразу оговорюсь она не плохая,но ее так мало ,что она повторяется и начинает раздражать.

Идиотские фильтры.Одна локация целиком красная другая целиком пурпурная третья вся зеленая и тд...

Отвратительный редактор персонажей.Хуже я просто не видел.У вас есть выбор между мужчиной и худым мужчиной, возможности кастомизации персонажа мало.

Неинтересным сюжет.НПС разговаривают так как будто они больны шизофренией с долей сельского пафоса,информация с кристалов которые находишь во время прохождения вообще не понятна(такой же бред шизофреника как и с НПС)

Баги. НПС дергают головой как будто у них эпилепсия,застревания в текстурах,урон часто не проходит по уязвимым точкам противника,счетчик патронов оружия виснет,промахи при выстреле когда моб в упор стоит перед тобой промазать просто невозможно и тд....

Боссы отвратительные.Они все гуманоидные,дизайн не запоминающийся,испытания нет никакого - их легко убивать.

Какой итог можно сделать.Игра подойдет только для любителей souls-like жанра и не для кого больше.Другим игрокам даже смысла играть в ЭТО нет. Это просто халтура сделанная для того чтобы высасывать деньги с фанатов жанра не более.

Моя оценка 4/10

Прохождение: