Найти в Дзене
Mobile Game. Dron V Yarosti

Age of Magic. Советы по выбору и прокачке команды.

Привет друзья, на связи Dron V Yarosti. Прошлой статье говорили с вами о небольших хитростях игры. Но не затронули самое интересное - персонажей. Что ж, давайте пройдемся с азов. Все персонажи делятся на два типа: Светлые и Темные. По данному разделению как раз и существует Светлая и Темная кампания, где соответствующими персонажами проходим сюжетную линию. После прохождения одной из глав автоматические открывается героический режим. В данном режиме мы можем собирать необходимые нам осколки персонажей, более редкое снаряжение, и большее количество серебра. Но сила противников будет конечно же больше. Мы можем за день пройти 5 раз один промежуток в героическом режиме. При это энергии надо в 2 раза больше. Система прокачки. У персонажей имеются уровни от 1 до 80. Чем выше уровень тем соответственно он сильнее. На прокачку необходимо серебро. Далее у каждого персонажа имеются способности. от 3 до 6. Каждая способность имеет уровень прокачки от 1 до 7. Для прокачки нужны кубы из Долин

Привет друзья, на связи Dron V Yarosti. Прошлой статье говорили с вами о небольших хитростях игры. Но не затронули самое интересное - персонажей. Что ж, давайте пройдемся с азов.

Все персонажи делятся на два типа: Светлые и Темные. По данному разделению как раз и существует Светлая и Темная кампания, где соответствующими персонажами проходим сюжетную линию.

Справа видим селектор синий- светлый, и красный - темные.
Справа видим селектор синий- светлый, и красный - темные.

После прохождения одной из глав автоматические открывается героический режим. В данном режиме мы можем собирать необходимые нам осколки персонажей, более редкое снаряжение, и большее количество серебра. Но сила противников будет конечно же больше. Мы можем за день пройти 5 раз один промежуток в героическом режиме. При это энергии надо в 2 раза больше.

-2

Система прокачки. У персонажей имеются уровни от 1 до 80. Чем выше уровень тем соответственно он сильнее. На прокачку необходимо серебро. Далее у каждого персонажа имеются способности. от 3 до 6. Каждая способность имеет уровень прокачки от 1 до 7. Для прокачки нужны кубы из Долины Сокровищ. Теперь о снаряжении. Его мы можем бесплатно доставать до 9 уровня ( всего 10 уровней снаряжения) по ходу прохождения компании. И все в основном духе игры: собери 5 единиц снаряжения по 5 кусков каждой. Осталось только рассказать об осколках. Имеется 7 уровней редкости. 1 уровень надо 10 осколков, 2 нужно 15, 3 -25, 4 - 30, 5 -65, 6 - 80, 7 - 100. В итоге необходимо на одного персонажа 325 осколков. Некоторые персонажи открывать сразу на 3, некоторые на 5. Самые сложный в получении осколков является Артус. Чтобы открыть надо собрать 5 ивентовых персонажей (именно тех для которых необходимо еще 5 персонажей собрать, но об этом позже).

Стартовый герой Светлой кампании Роланд ( избранный). К нему присоединяются по мере прохождения сюжета еще 4 персонажа: защитник Рогар, хиллер Харанна, боец ближнего боя Танеда и маг Беллара.

-3

На темной стороне нас ожидает Подменыш и Плут Шаразар. Первые ему на помощь придут кобольды. Именно эту фракции проще всего открыть на первых этапах игры. Кобольды кстати необходимы для открытия ивентового персонажа мага Рока. Очень ценный персонаж, весьма полезен на поле боя даже в поздние этапы игры. Чтобы его открыть нам необходимо собрать 5 кобольдов. Собираем 5 уровень снаряжения 5 звезд редкости и 50 уровень. И того 5/5/5/50.

-4

Оговорюсь сразу, никто из стартовых персонажей особой ценности не имеет, кроме Харанны. Даже ее на более поздних этапах игры стоит заменить на другого хиллера - Лакки. Очень годный персонаж, я бы даже назвал токсичный. Как и Харанна он умеет воскрешать, но инициативы у него побольше и ходит он быстрее чем остальные.

Первыми персонажами я все же выбрал бы гномов. Тем более они будут необходимы для получения ивентового персонажи Кагэ. По крайней мере хиллер Харгрим, маг Велундар, боец ближнего боя Ангрим или стрелок Амброр. Добавим еще Лакки и будет весьма не плохой отряд. До получения более редких персонажей.

Не стоит забывать, что силенок у нас в основном для прохождения кампании всегда не хватает. И не стоит брезговать писать в общий чат о помощи. У вас отряд может быть 10 - 11 к силы, а вам могут дать персонажа на 10к сверху. Правда персонажем друга можно пользоваться один раз в день. Поэтому надо много друзей.

Некоторыми персонажами можно создавать так называемые "пачки". Это когда способности персонажей друг другу помогают и усиливают друг друга. Допустим есть связка между хиллером Ксаартом и хиллером Харгримом. Ксаарт воскрешает союзников на 2 хода ( кстати он единственный кто может воскресить сразу 3-х союзников), потом они вновь погибают, но лечение Харгрима может снять этот отрицательный эффект. Таким образом отряд будет в полной целости. Есть еще пару связок, о которых я расскажу в следующих статьях.

Теперь по полочкам. Начали только играть. Собираем кобольдов, параллельно ищем кусочки Лакки. После 40 уровня начинаем понемногу переходить на гномов. Параллельно открываем еще и Ксаарта. После вступления в клан можно будет задуматься о сборе еще более редких персонажей : хиллера Азариель и плута Мэдб ( правда сам я ее еще не открыл). Сбор этих персонажей занимает много времени, но оно того стоит. Азариель единственный хиллер который при совершении ходов сама себя лечит. Бонусом у нее есть пассивная способность: пока Азариель на поле боя дружественного персонажа не могу убить в течении 8 атак.

-5

У Мэдб есть способность постоянной невидимости, плюс она может блокировать способности противника, что очень полезно в бою с хиллерами противника на арене.

-6

На этом все!!! В следующих статьях более подробно разберем концепцию сбора "пачек". И есть ли в этом смысл? C вами был Dron V Yarosti, до скорых встреч!