Посмотрел я этот ваш убийца демонов, который у нас почему-то называется клинок, рассекающий демонов, а не демон слеер.
И таки што имею сказать, голубы вы мои.
Красивое, стильное, отлично срежиссированное говно.
Реально. Сериал выглядит великолепно. Стиль прорисовки, постановка кадра, просто оргазмической красоты переходы от статики к динамике в сценах и визуализация приемов через траекторию движения меча — это прекрасно.
Сцены есть такие, что просто сидишь и любуешься картинкой. Не Вайолет Эвергарден или Синкай, но очень круто.
Сама идея почти статичной картинки, мгновенной смены кадра и спецэффекта как отображения действия — отлично. Сделано с любовью, со знанием дела, с душой даже.
Дизайн, истории и способности демонов выше всяких похвал — враги чувствуются врагами, а не просто очередным манекеном, на котором герой поднимет экспу и пойдет дальше. Каждый запоминается, каждый имеет историю, и каждому сопереживаешь.
Персонажи 2-3 планов тоже отличные. Яркие, сочные, у каждого свой характер, проявляющийся во всем — от одежды и поз до интонаций и фразочек.
Рисовка прекрасна, музыкальный ряд отличный. Анимация прекрасна.
И все.
Все остальное — говно.
Ну, как говно. Персонажи статичны. Их история рассказывается и показывается, но за весь сериал никто не поменялся. Каким пришел Танджиро улыбчивым дебилом в первую серию — таким и ушел с последней.
Каким дуболомом показали кабаноголового — таким он и остался. Незуко вообще непонятно, манекен это или человек с эмоциями.
Силы персонажей непонятны. Нуб, который ни разу в жизни не дрался, никогда не убивал никого, каким-то чудом умудрился почти ударить столпа. Который демонов крошит не напрягаясь сутками напролет.
Демон, которого отрубленная не тем мечом голова не останавливает, падает от удара ладонью по шее. Это Незуко в первой серии. Система обучения и подготовки бойцов, которая вообще непонятна. По каким критериям делается отбор? По каким правилам учат? Почему этим занимается бывший столп, а не собранные в единую систему наиболее действенные методы подготовки в школе/училище/додзё?
Непонятна организация. Где разведка, где командная работа, где поиски новых методов борьбы? Что, нельзя из глицинии сделать вытяжку, которой просто можно закидать демона? Отравить клинок, как у Шинобу?
Где разведка, где система оповещения, где филиалы в каждом городе, чтобы не мотаться через всю страну за демонами? Почему занимающаяся таким важным делом организация не выходит на контакт с властью, чтобы хоть финансирование получить и организовать приток рекрутов?
Сами столпы это просто фейспалм. Каждый дрочит, как он хочит. Одна с бабочками, другая течет от любого существа в радиусе километра. Демонов, видимо, просто затрахивает до смерти. Третьему положить болт на приказы начальства и любые правила, творит че хочет. Четвертого заставить говорить сложнее, чем йети в жопу трахнуть. При этом любой столп — просто машина для убийств, шинкующая демонов что твоя мясорубка.
Но раненный, уставший, связанный, покалеченный, вымотанный пиздюк легко пробивает готового, полного сил, опытнейшего бойца с включенным дыханием полной концентрации. Да мало того, пробивает — вырубает! Одним блять ударом!
Глава организации слепой и тупой, видимо. Никаких наказаний за нарушение субординации. Никакого извещения всех бойцов, что Танджиро и Незуко нельзя трогать. Никаких планов, никаких действий по организации поиска и атаки главдемона.
Словно над аниме два разных человека работали. Ребенок 13 лет, который протсо нихера не понимает в таких вещах, и классный художник, который придумал свой стиль и динамику в сценах.
Классический тупой сёнен, где главгерой дерется потому, что он дерется. За главный мотив действий выдается высокая идея дружбы/любви/прочей поебени. В каждой битве понятно, кто победит. Найдут способ, придумают какую-нибудь фишку, или демон внезапно расслабится и сам захочет смерти, хотя минуту назад плевался и орал, что всех убьет.
Рояли в кустах в каждом бою. Там, где герой неминуемо должен проиграть бой, появляется рояль и забарывает негодяя. Либо герой просто счастливо избегает боя, потому что демон, почему-то, решает его не трогать.
Вроде видишь напряжение схватки, видишь трудности героя, видишь, как ГГ огребает и вывозит лишь благодаря множеству попыток и разработанной стратегии. Но это не воспринимается, как бой со ставкой ценою в жизнь. Хотя окружающие мрут, как мухи — гг ничего не угрожает.
Классическая проблема всех сёненов и подобных тайтлов — автор зацикливается на 1-2 ключевых фишках, забывая про общую внутреннюю логику и не пытаясь встать на место персонажа. Особенно четко это видно по поведению главы организации.
У тебя на глазах (пусть даже он слепой) твой подчиненный, пример для подражания, Столп (читай, генерал), послал тебя нахуй и проигнорировал приказ. Ты, глава организации, не отдал приказ о наказании. Не отдал приказ остальным столпам поставить мудака на место. Ты ваще не отреагировал.
Ты крутейший демон, который живет в крупном городе с семьей. Это отлично и понятно — тебя в такой толпе хрен найдешь, да и атаковать без разбору не станешь, пострадает куча людей. Ты видишь охотника на демонов. И вместо того, чтобы прям там его ебнуть, типа сердечный приступ, или еще что, ты обращаешь в демона рандомного чувака, чтобы охотник переключился на него, а тебя оставил в покое. Хотя твоя цель в данном случае — заткнуть пиздюка.
К сожалению, я вижу это регулярно в куче тайтлов. Что херой щщита, что этот клинок, рассекающий логику, что мозговой слизень, что ре-зеро, что херова гора других, распиаренных и широко популярных сериалов. Одна-две фишки как завязка сериала, пара интересных особенностей и полнейший бред во всем остальном.
Ох, чую, от просмотра доктора стоуна я буду бомбить хлеще, чем пендосы херосиму…
Рисовка — 9/10.
Прекрасный визуальный ряд, анимация, стиль, динамика и статика. Это просто шикарно. Некоторые моменты стоят нарезки в фулхд и просмотра по праздникам.
Звук — 6/10. Обычная, средняя, бодренькая музыка. Ничего необычного, просто качественно сделанный ост.
Сюжет — 4/10. Глупо, странно, непонятно, превозмогаемо и так далее. Обычный тупой сюжет обычного тупого сёнена. Если нравится боку но пико академия, то зайдет на ура и будет одним из любимых тайтлов.
Персонажи — 8/10. Персонажи в целом неплохи в статике. С их историями, с мотивацией, с локальным и глобальным путем в сюжете. Яркие, местами чересчур яркие, сочные и цепляющие взгляд. Движения у персонажей практически нету в сериале, хотя двигать каждого есть куда.
Итог — 7,25/10.
Смотреть и правда его стоит, визуальные эффекты пусть и не задают новую планку, но сочетание и стиль явно что-то новенькое в аниме. Подобного отношения к динамике, к боям и к статике я еще не встречал.