Ставь лайк и подписывайся на свежие новости!
Некоторые игровые серии радуют фанатов новыми частями уже на протяжении не одного десятка лет. В связи с этим, первые части сильно отличаются от недавно вышедших в графическом плане. Поскольку технологии не стоят на месте, разработчики могут использовать более качественные визуальные эффекты, добиваясь красивой картинки, которая постепенно стремится к реальности.
В данной статье мы решили вспомнить о наиболее интересных сериях игр, графика в которых сильно улучшилась со временем. Для большей наглядности мы будем прикладывать кадр из первой части франшизы и кадр одной из последних игр серии.
Far Cry
Первая часть серии вышла в 2004 году из-под пера студии Crytek. В то время проект стал эталоном графики. Большие локации с красивыми джунглями понравились многим игрокам, которые с удовольствием выполняли миссии и воевали с военными и монстрами, используя окружение.
Через пару лет Ubisoft выкупили права на франшизу и начали выпускать продолжения, разрабатывая их своими усилиями. На данный момент компания из франции выпустила еще четыре основных игры серии, а также две второстепенных.
Ресурсы Ubisoft позволяют наделять новые части серии качественной графикой, которая существенно улучшилась со времен первой части. Уже в Far Cry 2 присутствовал большой открытый мир, населенный дикими животными. Также имелась передовая система разрушения и распространения огня. С каждым последующим проектом они совершенствовали визуал, и в Far Cry 5 картинка смотрится великолепно. Однако если первая часть в 2004 году считалась действительно передовой, то сейчас игры франшизы являются просто качественными проектами с точки зрения визуала.
Need for Speed
В 1994 году состоялся релиз первой части культовой гоночной франшизы. Поскольку на дворе была первая половина 90-х, игроделы еще только начинали осваивать трехмерную графику, которая в то время поражала воображение геймеров. NFS можно считать одной из первых гоночных игр, которая выполнена в полноценном 3D без использования спрайтов.
За 25 лет франшиза перетерпела существенные изменения и обзавелась вполне неплохой графикой. Несмотря на то, что сейчас NFS испытывает не лучшие времена, и продажи каждой новой части хуже, чем у предыдущей, она все равно остается одной из лучших в своем жанре.
За два с половиной десятка лет над играми NFS успело поработать несколько студий, которые пытались использовать современную графику. самая последняя часть Heat, хоть и продалась неважным тиражом, может похвастаться неплохой графикой и детализированными автомобилями. В недостатки визуальной картинки можно лишь записать постепенную подгрузку городских зданий, расположенных вдали. Это является технической неуязвимостью движка Frostbite, который не способен выводить на экран много объектов одновременно.
Rainbow Six
Уже с первой части, выпущенной в 1998 году, франшиза позиционировалась как тактический шутер, в котором игроку предлагается управлять обученным отрядом оперативников. Он может прокладывать маршруты, изучать план местности и решать, как выполнить поставленные задачи наиболее эффективным образом.
Сейчас авторы активно работают над новой игрой франшизы, в которой очевидно появятся зомби. Да, за многие годы серия перетерпела сильные изменения не только в графическом, но и геймплейном плане. Тактика отошла на второй план, а в середине 2010-х и вовсе выходили игры, которые позиционировались как шутер от первого лица, нежели как стратегический симулятор спецназа.
Последняя на данный момент Siege и вовсе является мультиплеерным проектом, где геймеры сражаются друг с другом. Графика в игре соответствует всем современным запросам геймеров. Если в первой части можно было посчитать полигоны у большинства объектов, то здесь картинка выглядит невероятно сочно и качественно. Скорее всего, новая часть франшизы тоже сможет похвастаться отличной графикой.
Call of Duty
В 2003 году вышла первая часть Call of Duty, которая сразу стала одной из лучших в своем жанре. Несмотря на то, что проект не обладал передовой графикой даже в то время, у геймеров не было претензий к визуалу.
Однако потом, в начале 2010-х, когда на свет вышло уже немало частей франшизы, в игровом сообществе участились шутки про устаревшую графику. Это связано с тем, что авторы долгое время не хотели переходить на новый движок, а до последнего модифицировали старый, который уже не мог поддерживать современные эффекты.
В 2019 году вышел перезапуск Modern Warfare, который окончательно снял все вопросы относительно графики в серии. CoD: MW может похвастаться великолепной картинкой, современными эффектами и детальной проработкой объектов. Можно долго спорить относительно сюжета одиночной компании, но нельзя не признавать того факта, что визуал в игре сделан просто замечательно.
Simcity
В 1989 году появилась первая часть серии, которая сразу же стала культовой. Геймеры того времени были поражены тем, какой интересной может быть симуляция градостроительства. Первая часть не использовала трехмерной графики, но и без этого картинка выглядела довольно неплохо.
Постепенно серия перешла в полное 3D и обзавелась отличной графикой. Движок проекта поддерживает все современные эффекты, которые делают визуал довольно реалистичным. Игровой движок способен выводить на экран тысячи объектов, которые всячески взаимодействуют с окружением.
На данный момент последняя часть франшизы вышла в 2014 году, но можно не сомневаться, что в ближайшие годы авторы выпустят новую игру. Она будет содержать улучшенную гафику и снова порадует фанатов симулятора градостроителя.
Max Payne
Первая часть приключений нуарного детектива вышла в 2001 году. Тогда она поражала игроков не столько графикой, сколько качественным сочетанием визуала и игрового процесса, которые в сумме делали перестрелки очень увлекательными. Более того, новаторское замедление времени и вовсе сделало шутер одним из лучших в своем жанре.
Вторая часть спустя несколько лет закрепила успех. В ней сохранился традиционный геймплей, полюбившийся геймерам, а также появилась улучшенная графика. В Max Payne 3, вышедшая спустя длительный период, только закрепила успех и стала одним из лучших шутеров от третьего лица.
Графика в третьей части существенно улучшилась, детализировалась физика предметов. Поскольку большая часть действия происходит в солнечной Бразилии, локации могут похвастаться качественными пейзажами.