Компания SNK, фирма, которая старалась "взять количеством". Иначе как объяснить несколько десятков одинаковых (на первый взгляд) игр в жанре файтинг, которые эти японские парни выпускали с завидной периодичностью. Выпускали, пока не поняли: им не победить в этой битве. Битве за право стоять в одном ряду с Сегой, Нинтендо, Сони... SNK даже выпустили свою домашнюю консоль на которой все игры сделали сами. Упорство достойное самураев, а речь сегодня пойдет именно о них. И так встречайте! Samurai Shodown Уже в прошлом году SNK сделали очередную часть "Самураев". Значительно улучшив графику, вызвав слезы умиления на щетинистых щеках старых фанатов, а также просто напомнив о своем существование, но это не важно, а важно то, что в 1993 самый первый Samurai Shodown вышел на дорогом моему сердцу МегаДрайве 2. Первым важным фактом, который нужно знать о Samurai Shodown: бой можно выиграть буквально за несколько секунд, нанеся два-три сильных удара с широким замахом. Это было действительно